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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:18 发表


都是这些画面上的“更如何”。

就是找不出一个游戏类型是前世代完全无法做出来的。连自己都承认wii要做也能做的出来。只不过如何如何?
是做得出来,只不过一个是60分,一个是90分而已


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:17 发表
我们知道用更高的机能可以做的更好

只需要这句就可以了,必要和必须?游戏都不是必要和必须的
你承认是更好而不是绝对必要了吗?

那么辩论已经结束了。

你已经自己确定了对于现代,ps3并不是必要的和必须的。对吧?

只要你能安于这个现状,那不就结了?只要xo和ps3保住自己那些“看480p会死星人”组成的玩家群体就行了,本次世代的胜负和它们就没什么关系了。



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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:22 发表


你承认是更好而不是绝对必要了吗?

那么辩论已经结束了。

你已经自己确定了对于现代,ps3并不是必要的和必须的。对吧?

只要你能安于这个现状,那不就结了?只要xo和ps3保住自己那些“看480p会死星人” ...
不错,知道打不过就跑的道理,有进步。


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 11:20 发表

是做得出来,只不过一个是60分,一个是90分而已
那又如何?晓之女神那样的游戏不照样被他们判低分?连easy难度都说太难的那么一批人,你还指望他们给您翻身么?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:22 发表


你承认是更好而不是绝对必要了吗?

那么辩论已经结束了。

你已经自己确定了对于现代,ps3并不是必要的和必须的。对吧?

只要你能安于这个现状,那不就结了?只要xo和ps3保住自己那些“看480p会死星人” ...
我什么时候说绝对必要了?
是楼主在说绝对不必要而已

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:15 发表



你好象并没有说出“绝对不可能”的部分,而仍只是大谈“更好”的益处。

对,我们知道用更高的机能可以做的更好,但那并不是“必须”的“必要”的。更好只是一个量变意义,它并不能取代质变。

僵尸围城又 ...
质变?那么你告诉我wii有什么质变的地方?

ps2、gc、甚至dc加一个外设,全部可以实现,更不用提本身就是体感街机的一个理念。
wii上面能够做出什么前人从来没有做出过的东西?

但是我所举的这些例子,你就算用量变的借口来无视好了,但是上一代主机就是完全达不到这个效果。
同屏人数……
小蜜蜂“同屏人数”还有上百呢。几千个点阵都不足为奇。
关键是您那上百个ai能够做出什么来。还有除了人数,场景的互动和物力效果你来告诉我以前主机表现了多少。

质变的话也有,审判魔眼。
家用机至今为止有没有这个玩法?

除类型拓宽以外,一切所谓质变都是量变的结果。
大家都有最起码的文化水准,这个道理谁都懂得。

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引用:
原帖由 阿大大染 于 2007-11-18 11:23 发表


不错,知道打不过就跑的道理,有进步。
无名氏是不是寂寞了,回家自慰去吧,今天我没有什么心情踩你。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:23 发表


那又如何?晓之女神那样的游戏不照样被他们判低分?连easy难度都说太难的那么一批人,你还指望他们给您翻身么?
他们是谁们?国外媒体评分也是不一样的。春花已经头脑糊涂了?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:24 发表


无名氏是不是寂寞了,回家自慰去吧,今天我没有什么心情踩你。
春花,我可是有心情踩你呀。还有,他们是谁们呀?

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战神来了
开始有趣了

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-11-18 11:22 发表


你承认是更好而不是绝对必要了吗?

那么辩论已经结束了。

你已经自己确定了对于现代,ps3并不是必要的和必须的。对吧?

只要你能安于这个现状,那不就结了?只要xo和ps3保住自己那些“看480p会死星人” ...
当然是必要和必须的。
不过不限于ps3,而是ps3、360在内的次时代主机。

游戏已经进化到了足可乱真的地步,就好像魔幻电影比历史片更真实,难道你非得说我看看动画片就够了?

而且再三说过,这个帖子的出发点就有问题。
如果写成“我觉得uc的画面足够好了”,那没有人管。因为每个人都有自己的观点。
但是说成游戏做成这样的画面就够了,那自然要辩驳。

我说过,不提两台高端主机,就算是列举同平台游戏,也是不够的。
uc其他方面做得都很好,我玩过后也在考虑入正。
不过画面的话,既然有了bh4和幽灵小队的先例,是绝对绝对不够的。

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-11-18 11:28 发表
战神来了
开始有趣了
刚才去S1看了一下,发现那里的人还是很有趣。

http://bbs.stage1st.com/thread-313577-35-1.html

老实说,不是沈志豪下手,我们很难解决马甲雷。10几个人轮干他不知道多少次,每一次都能用精神胜利法“反败为胜”,还能欢乐的宣布“你们整个论坛都输给我了”,这样的生物靠普通手段是灭不掉的

感谢万能的二狗啊

笑晕了。二狗是谁呀。

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LS说的对~~~~   哪WII自身来比,BIOUC的战斗画面不如REBIO,BIO4.
可以提升的还很多

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你让他们加,加出来我看看,想不到你和一些小白一样的眼光,是不是以为wii的那个遥控器是那么简单的一个加上就行的东西?

我怎么没看见ps2\3靠着那个摄像头引发轰动?我怎么没看见dc靠着光线枪天下无敌?

人家添加了,人家也做出了划时代的产品。这种东西也许不新鲜,但是却开拓了游戏机世界一个新的领域。这正是你前世代不可能做到的。正如哥伦布磕那个鸡蛋,或许你也有手你也有脑,但可惜你就是没在人家之前想到。那是你笨,而不是人家太狡猾。


效果达不到,但人家能做出来,那就不能证明这主机有存在的必要性。
必要性体现在“别人无我有”的基础上,而不是“别人有我优”的基础上。明白么?

完全可以做,场景稍微小些,人物稍微少些,不影响玩就可以。我就是这么没追求,不像您那么高档啊。

啧啧,要说gba上的逆转裁判,以往的家用机有没有这个玩法的,看来gba才是划时代主机啊

的确,道理谁都懂得,但问题是很可惜,这个质变您所给出的量变还不足以达到,那就没办法了,虽然我们大家都知道质变取决于量变,但您的量变偏偏没到质变的水平,怎么办?怪命不好吧。

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引用:
原帖由 阿大大染 于 2007-11-18 11:29 发表


刚才去S1看了一下,发现那里的人还是很有趣。

http://bbs.stage1st.com/thread-313577-35-1.html

老实说,不是沈志豪下手,我们很难解决马甲雷。10几个人轮干他不知道多少次,每一次都能用精神胜利法“反败 ...
臭鱼找烂虾,今天知道这句话的含义了

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