小黑屋
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-14 14:24 发表 Crytek用了什么冥王星技术让那个游戏才6G大小
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原帖由 mazdaism 于 2007-11-14 14:58 发表 第一眼看me是还不错了 不过技术比较地球 很快就没感觉了 这个船长比较火星~~真的很强…… 年纪大了 对满屏对白的rpg没啥爱了 还是act适合需要发泄的老年人 前面有位提KotOR销量的 窃以为不可类比 星球大战和 ...
魔王撒旦
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原帖由 dogsoldier 于 2007-11-14 15:01 发表 好好,我不说kotOR,口碑差了些的Jade Empire也卖得很好,150万级别?反正过100万了,这又怎么说?
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-14 14:58 发表 LSss恰恰说出了PS3游戏开发思路上的错误 天剑的表情捕捉同样出色,结果又如何?ss
原帖由 bigbird 于 2007-11-14 15:25 发表 什么叫错误?游戏做得象真的也是错误?难道只有ME的橡胶脸不是错误?
原帖由 dogsoldier 于 2007-11-14 15:28 发表 资源有限,看往什么地方投了 做个游戏注意力都放在脸上,不觉的本末倒置么 船长是个好游戏,但拿来跟ME比,真的是太抬举它了