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从这次大家的完美通关速度看..马银的确难度低了点

大家同意吗?

我刚进行到45颗星,体验还是不太全面
但回顾一下已经收集到的星星,真的有没玩到啥的感觉.
主要一个问题是个别关太短了.
而WII的手柄在操作方面过于简化

和M64对比一下.
M64获得40颗星的时候,和手柄磨合的已经非常好了,操作起来真可谓是“行运流水”,非常过瘾。
而银马到目前为止也没有这样的感觉.
从大家不足半月就圆满看来,这次马银难度确实有点低!


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也可能是大家比较空闲



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后面的关一点也不短啊,第五个星系后面有几个关能玩十几分钟


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不如说他们太宅了,我从2号到现在还没通关

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至今44颗星.感觉确实容易不少.关卡类型很丰富.不过这样给人的印像不会特别深.有些关卡.玩一遍之后基本就不会再去了.有点走马观花的感觉.

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LZ感觉没玩到什么东西就对了,这次SMG做的确实是很用心,玩法上不再像M64和SMS那样每大关任务都那么单纯了,没玩之前谁都不知道到底都有些什么,玩到之后,有些关就是轻松愉快就过去了,所以不觉得怎么样。但是后面的有些关卡,仍然能体现出mario系列的精髓,游戏不是说要做的多难才好玩,有趣、点到就好。而且要评价难度的话,起码把mario的120颗星都拿到再说。

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难度肯定是低了,
不过不少关卡设定我很喜欢

M64和SMS 都是要在1个关卡拿8个~10个太阳
想不熟悉都难啊..........

SMG2周目用LUIGI,难度还是有点上升的~

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看来是游戏不难,我太菜了。

最后三十颗星放弃中。

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目前正在看哈里波特死亡圣器,只能抽空玩马银,感觉难度适中,目前80多颗星

虽然马银设计巧妙,玩起来感觉不是很爽快,还没有2D的大金刚爽

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整体制作思路很像新马的感觉
可以让人愉快地进行游戏

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整体氛围是很轻松的,但是后面不少星星的获得都很有难度。
只要你觉得在45颗星的过程中很快乐玩的爽,其实不用在意你究竟玩到了什么。

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-11-12 12:47 发表
整体制作思路很像新马的感觉
可以让人愉快地进行游戏
+1
我个人认为
马银是正统2D MARIO变化成3D的MAIRO
M64和SMS更像是全新的MARIO游戏

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-11-12 15:01 发表
可惜Mario为什么不学习其他平台ACT做个教学关呢,初学者可以老老实实跟着教学关操作走,高级者当然也能Skip直接开打。更可惜的是这次银河的关卡设置,因为放弃了M64的开放式而采用单线结构(SMS看上去自由,实质和银河一路货色),初期关卡确实对老手来说太低了,可以说前30个星拿的颇有些莫名其妙,而对于菜鸟虽说让他们克服操作上的困惑也太白开水且不够亲切,这样的结果自然是两头不讨好...
我很赞同。

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我觉得难度合适,后期还是有5~20颗颇费时间的星星。

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