FPS教父:《纸客帝国》让我重温DOOM时光
11月5日下午5点,业界传奇人物、FPS教父及id software创始人之一约翰•罗梅洛(John Romero)一行人造访了趣味第一的上海总部,并围绕《纸客帝国》(
www.qwd1.com)展开了一系列关于商务合作方面的洽谈。据悉,此次访问是约翰•罗梅洛主动提出要求在上海之行增加的,而趣味第一事先对此一无所知,甚至当美方大批人马到来时,公司的主要员工还正在开会。
在趣味第一CEO叶伟的引领下,约翰•罗梅洛参观了趣味第一的整个办公场所,并对整个开发和运营团队的活跃气氛给予了充分的肯定。
在亲身试玩《纸客帝国》的过程中,约翰•罗梅洛不断与随行的同事进行讨论,并和趣味第一CEO叶伟展开了创意交流。在聆听了对《纸客帝国》的全面介绍,以及亲手试玩了游戏后,约翰•罗梅洛用他略带低沉和磁性的嗓音说道:
“《纸客帝国》让我重新回到了制作DOOM的年代,这是我为什么一定要来趣味第一看看的原因。”
会议在十分融洽和快乐的气氛中进行。在访问结束后,约翰•罗梅洛亲切地为趣味第一的工作人员签名,并合影留念。
今年略早的时候,约翰•罗梅洛的一位朋友曾向其推荐过《纸客帝国》的宣传及游戏短片,这部充满创意的作品当时便吸引了FPS教父的注意。此次接触让罗梅洛非常满意,他邀请叶伟在方便的时候访问洛杉矶,以商讨进一步的商业合作计划。
在国产游戏艰难创业的今天,休闲射击网游《纸客帝国》以其充满创意和想象力的游戏方式获得了玩家和前辈的肯定。而这对于趣味第一来说,还只是刚刚开始。约翰•罗梅洛的赞誉,我们会把它作为一股鞭策我们继续前进,用心研发的动力。在12月13日强力公测时,《纸客帝国》会为广大玩家带来一个非同凡响的纸世界。
敬请广大玩家期待《纸客帝国》,期待趣味第一!
▲“FPS教父”约翰•罗梅洛为《纸客帝国》宣传册亲笔签名。
▲ 两位教父级人物的握手——“FPS教父”约翰•罗梅洛(右)和“中国游戏创意教父”趣味第一CEO叶伟(左)。
▲约翰•罗梅洛与他的同事对《纸客帝国》给予了极高的评价,称《纸客帝国》是一款创意非凡的FPS游戏。
FPS教父——John Romero
《DOOM》、《Quake》,相信任何一位游戏玩家都听说过这两个如雷贯耳的名字。《毁灭公爵》、《雷神之锤》,这两个改变了游戏发展史的游戏,无论时间过去多久,在每一代玩家的心目中都被奉为无上经典。id software缔造了这一系列游戏史上的神话级作品,玩家对它的崇拜程度丝毫不亚于全盛时期的westwood。而在这一系列神话的背后,在这一系列经典作品的背后,是两个天才John改变游戏历史的故事!他们的故事即使放在十多年后的今天,依然震撼人心;他们的头脑和创意被人们称为天才、鬼才;他们的游戏至今仍为许许多多的玩家所津津乐道。除了John Carmark之外,另一位被誉为“酒神”的John,便是
John Romero(约翰·罗梅洛)
作为FPS教父,约翰•罗梅洛在游戏史上书写了属于自己的光辉一页。从《DOOM》开始,id software的游戏图像引擎就成为了业界的标尺。而《DOOM》作为一个已经卖出了一亿零八百万美元的品牌,则直接成为了FPS(第一人称视角射击游戏)的代名词!
可能你会认为上面的那些数字,并不是自己所熟悉的现实。但其实,约翰•罗梅洛和他的《DOOM》、《Quake》的影响简直无处不在。随便打开一个男孩子的电脑,你都会发现《毁灭公爵》、《雷神之锤》,或是其他许多和它们类似的,形形色色的FPS游戏。可以说,约翰•罗梅洛和他作品所做出的任何直接的,或是间接的影响深深地震撼了全世界玩家的内心,甚至包括后来的一些游戏制作人。他改变了游戏发展的历史,奠定了FPS的核心地位。
如果说《DOOM》是FPS的圣经,那么John Romero就是FPS的教父。
▲FPS圣经——DOOM。
▲改变了游戏的历史,奠定FPS在欧美的核心地位的真正神作——《Quake》。
精修游戏品质,首推射击爆裂终结技,全方位提升爽快感。
《纸客帝国》公测时间调整至12月13日,敬请各位玩家关注。
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趣味第一运营团队