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SS加速RAM卡最终资料汇总

先有的是1M卡,之后又出现了4M卡,4M兼容1M,但是SNK的一些1M卡游戏不能用4M兼容(可能4M本身也是两个公司矛盾的产物),这也是为什么国内会推出带开关的双功能卡
支持RAM卡的有2种,一种是RAM对应游戏,插卡读取速度快一点,不插也可以,一种是RAM必须游戏,封面上有写

另外,根据日本玩家研究结果,SS卡带插不好主要是下面的卡座“夹”得太紧造成的
修复的方法是把卡带金手指以下的部分锯掉
http://zeroko.ddo.jp/cg/pom_r138.html

下面清理一个列表

[ 本帖最后由 md2 于 2007-11-9 21:52 编辑 ]


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独立ROM:
————————————————
95
咸蛋侠 光之巨人传说

1M对应:
————————————————
96(1M限定)
97
合金弹头1
斩红郎无双剑
天草降临(1M限定)
RB饿狼(1M限定)
RB饿狼SP

异度机甲(对应)
漫画英雄(对应)
口袋战士(对应)

豪血寺3
火热火热7
斗士历史D
阿斯特拉之星(对应)

快餐店之恋2(对应)
超真实麻雀P7(对应)
同窗会FRIENDS 青春的光辉(对应)
圣诞节3(对应)
棉花小魔女2(对应)
棉花小魔女回旋镖(对应)

4M对应:
——————————————————
希曼对街霸
漫画英雄对街霸
恶魔救世主
ZERO3
DND1(对应)
DND2
快打旋风复仇

参考文献:『セガサターンマガジン』1998-5月1日号-Vol13

[ 本帖最后由 md2 于 2007-11-9 21:48 编辑 ]



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是呀,国内组装卡的兼容性有时候很怪异,我那个就要把开关拨到4M位置才进的了KOF97
1M反而不行


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我的拨4M\1M都能进97
当年4M无法对应ZERO3,还得拿去改完才对应

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LZ,4M不兼容1M。
1M游戏只能用1M卡
4M游戏只能用4M卡
后期有些游戏支持1M和4M,所以两种卡都能用。
盗版的1M4M两个档的扩充卡有好多个版本,对后期的几个游戏支持不好,对支持两种原装扩充卡的游戏,往往只有一种模式可以支持。

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我记得口袋战士是对应 无加速卡\4M卡 2种的

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-11-6 10:04 发表
我记得口袋战士是对应 无加速卡\4M卡 2种的
我以前的组装4M貌似不支持,改天回去试试看原装的。

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记得火热火热7不用加速卡可以进选人画面,进战斗就花屏

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-11-6 09:24 发表
LZ,4M不兼容1M。
1M游戏只能用1M卡
4M游戏只能用4M卡
后期有些游戏支持1M和4M,所以两种卡都能用。
你说的其实和我说的一样
只是措词倒过来了而已

日本人的说法是4M兼容1M
只是因为SNK所以才变成不兼容

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我买过一种没开关的4M
兼容1M
特别牛
可惜最后连SS一起卖了

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我有个带转换开关的1M+4M卡,拨到4M玩 漫画英雄对街霸 和 龙与地下城1 正常,但是玩 恶魔救世主3和 龙与地下城2  死活读不出来,老是警告画面。不知道为什么?

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SS开始时候设计就是为了放加速卡的么?

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引用:
原帖由 AZOE 于 2007-11-6 14:36 发表
SS开始时候设计就是为了放加速卡的么?
其实稍微对土星研究一下就能发现,为什么当初世嘉敢称为能用到下个世纪的主机。土星有两个接口,一个是上面插加速卡的那个,还有一个是插VCD解压卡的那个
其实两个接口的扩展性都很高
如加速卡那个口,你可以理解为电脑主板上的PCI总线接口
那个VCD解压卡接口你可以理解为笔记本电脑上的PCMCIA接口
这两个接口扩展性都很高,可惜的是土星为这两个开发的外设太少了

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没有设计GPU就是最大的败笔  设计了GPU却出现更巨大的PS2

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引用:
原帖由 Czombie 于 2007-11-6 14:05 发表
我有个带转换开关的1M+4M卡,拨到4M玩 漫画英雄对街霸 和 龙与地下城1 正常,但是玩 恶魔救世主3和 龙与地下城2  死活读不出来,老是警告画面。不知道为什么?
我是那种没有开关的

DND不需要4m吧,我也能玩

恶魔战士3和DND2不能玩

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