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NOAMI基板上的SPIKE OUT的续作Spikers Battle ??

这个倒是真的没见过,有玩过的朋友来介绍一下吗? 画面和MODEL3版的几乎没差别,为什么当年不给DC啊,世嘉真是不近人情啊,图片中的篮球场是MODEL版本上有的,那个像餐馆一样的地方不清楚




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那个其实并不算是续作,而是以SPK的角色进行的一款乱斗游戏,也就是类似“能量宝石”的类型。失望了吧。

NAOMI上面承接过关类型的是SLASH OUT,不过就比SPK差了很多了。



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失望个鸟,反正SPIKE OUT我玩得都快吐了,再怎么好玩看来看去也就那几个场景,还好没有续作,否则像鬼泣那样出多出烂了可不好


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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-5 16:34 发表
那个其实并不算是续作,而是以SPK的角色进行的一款乱斗游戏,也就是类似“能量宝石”的类型。失望了吧。

NAOMI上面承接过关类型的是SLASH OUT,不过就比SPK差了很多了。
SLASH 只玩过一次 ………………

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见过几次spike out,看人玩老是没完没了的,也不知多少关,我一玩就k死个喷火兵,一到外面还没走两步呢,没时间了,over!我靠,还没5分种呢。以后再也没碰过此game。

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不过还是得感谢一下快乐猪头,你好象是街机达人,另外你说的世嘉丛林大冒险我们这里有,是PS3级别的画面,里面一个蜘蛛BOSS长得暴恶心,我估计20年后会被MAME模拟的,到时大家再聊聊,呵呵.

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你估计spike out 多少年后能被mame?

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引用:
原帖由 leopenny 于 2007-11-5 22:39 发表
你估计spike out 多少年后能被mame?
你还是期待nulldc等模拟器比较现实。

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-5 21:25 发表
见过几次spike out,看人玩老是没完没了的,也不知多少关,我一玩就k死个喷火兵,一到外面还没走两步呢,没时间了,over!我靠,还没5分种呢。以后再也没碰过此game。
SPIKE OUT其实没几关,只不过难度比较高.

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-11-5 16:34 发表
那个其实并不算是续作,而是以SPK的角色进行的一款乱斗游戏,也就是类似“能量宝石”的类型。失望了吧。

NAOMI上面承接过关类型的是SLASH OUT,不过就比SPK差了很多了。
原来是这样,怪不得不移植了,完全不适合家用机.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-11-5 23:09 发表

SPIKE OUT其实没几关,只不过难度比较高.
难度再怎么高,那个名将三国什么的起码也能让人打死个李典之流吧?

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-5 23:50 发表


难度再怎么高,那个名将三国什么的起码也能让人打死个李典之流吧?
这你就错了

全满难度的名将第一关BOSS强到掉渣

难度7的李典攻击欲望令人汗颜

SPIKE OUT上手是要难一些

毕竟是3D游戏而且是SEGA出的

不熟悉系统想过第一关BOSS都很难

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spike out 挺好玩的,但关本来就少,故事模式有几关,某个角色某从关头打到尾,然后后面换成另外一个角色,又从尾打到头。

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新手不好上手。
我就不明白了,就几十秒,那么大地方,让我上哪找路去啊?我不算路痴。
名将的boss强悍不假,李典哪有那么强大,此类游戏稍有水平的玩不过去就不应该了。

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spikeout流程不算短了,清版过关游戏里面还真没有见过有它流程长的了,一般来说5关全破,慢打有3小时以上了,平稳打法也要近2个半小时,而且还有不少分歧路线没走。通关一次,相当于玩一次熟悉流程了的鬼武者时间。

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