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试玩了一下光荣号称的目指百万的豪华制作阵容的RPG大作OPOONA

打从一开始,这款游戏就到处充满着让人感到非常别扭的地方。让人看不懂的战斗系统,RPG史上最具争议性,最为诡异的人设(个人觉得)。虽然如此,但是其制作阵容却让人不得不关注一下,究竟光荣女社长号称的达到50万本销量,目指百万的这款RPG大作到底是怎么样的。

抱着好奇的心态,我贡献出了3块钱加上不长不短的ISO下载过程,终于在Wii上玩到了这款光荣号称的目指百万的豪华制作阵容的RPG大作OPOONA。我很惊讶,真的,从进入标题的那一刻,我就惊讶了。在现在大量以只使用振动棒的游戏潮流之下,我们伟大的光荣公司与勇者斗恶龙VII制作小组又给Wii的操作方式立下了新的里程碑。这款光荣号称的目指百万的豪华制作阵容的RPG大作OPOONA。你只需使用你的鸡腿即可以完成游戏中的操作(所有?),是的,你没有看错,是鸡腿哦,不是振动棒。

从我正式操作我们那位可爱的主角那一刻,我湿透了,这款打从一开始就到处充满着让人感到非常别扭的地方的号称的目指百万的豪华制作阵容的RPG大作OPOONA,竟然操作也是如此的别扭,视角也是如此的别扭,画面也是如此的别扭。

噢,上帝啊,耶稣啊!告诉我怎么转动视角?
哦,原来十字键可以转动视角的啊!
不,这是一款只需鸡腿就可以玩的游戏,我们要谈鸡腿。好好,我们谈鸡腿的视角转动。
嗯,好了,同学,转动视角的操作就是,按下Z键然后再摆动摇杆就行了。
什么,老师我觉得好麻烦啊~~~~对了,能直接转为追尾视角吗?
追尾啊,可以啊,来,我告诉你,先按住Z键,接着再按住C键既可以追尾了。
啊啊~~原来如此,我试试看。老师!怎么不行啊,按了之后怎么突然进入菜单了?
噢噢~~忘记跟你说,这游戏要改为追尾视角是要停下来不动的。


接着,我的左手非常别扭的同时按住C键跟Z键,我突然感觉,我好像要抽筋了~~~~~

好了,讲完操作之后,谈谈其他的,游戏的视角转换太快,我估计那些晕3D游戏的人会更晕,我都觉得有那么一点儿不习惯,好在游戏的帧数比较饱满。画面上,以前看视频觉得不错,现在实际试玩了之后,感觉还行。音乐的话,也只能算还行,也许后面会更加出彩,毕竟是崎元仁作曲的。

战斗系统方面,这是最别扭的地方了,由于只需要使用鸡腿,而且游戏也没有针对两个手柄一起进行优化,然后感到非常莫名其妙。比如在战斗中要更换攻击目标,你还要先按下键再配合摇杆进行转换,极为麻烦,而游戏是即时制的,更换目标会花费很多时间。其他方面,攻击方式也是非常怪异,选择摇杆的方向就能进行攻击,而且还能畜力,但是畜力攻击的话,会因为能量没有满100而暂时无法攻击,所以游戏一开始并不需要追求高伤害的畜力攻击,普通攻击即可解决小杂兵。

我试玩了这游戏之后,我发觉好失望。原本以为这款勇者斗恶龙VII小组制作的游戏,会有质量的保证,想不到确实一款到处充满任黑的影子。极为别扭的操作,非常诡异的人设,缺乏人性化的操作界面。

想卖50万本的作品,实际成品却是这样。我看这游戏顶多就10万本附近,还不知道行不行。我是忍受不了,单就别扭的操作,我就已经达到抓狂了。


本帖最近评分记录
  • huya 发贴积分 +50 原创内容 2007-11-1 18:25

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习惯问题,只能说lz还没习惯。



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画面还想抱啥希望,关键是看系统。


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看了这人设就没想试试……

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我想知劇情~~

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楼主没玩过dq7?
玩过就应该知道dq7的制作队伍是什么水平了

没有掘井无敌强悍的脚本
这帮人也只有无敌低劣的美术品味和开发技术了

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不会这么差吧?

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没有英文版没有爱

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原来是个RPG

理解错误了

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评分好像不是进了银殿堂吗?

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或许是匹黑马

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两个键都按不住?左手手指没发育完?

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50W有希望么?

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当初看到人设第一眼时就已经跪倒了,一点兴趣都没了。

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这个游戏证明了没有枯井和鸟山就是一渣

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