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RidgeRacerDS是RR64的移植版么?

看了回帖,特地找来rr64的rom,pj64一跑,我倒,这rr64太华丽了啊,相比之下rrds真的缩了不少呢……不知道有多少是pj64的功劳:D
跑几圈下来觉得rr64手感也比rrds强啊虽然速度感rr64差点儿,比较奇怪……而且rrds明显赛道窄多了,看着不觉得,跑起来的感觉,诡异啊

最恐怖的是这rrds的丽子,鬼啊


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64版卡在沙漠那关~弯道多~道窄....



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我玩ds版甩不出…………


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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-10-31 20:19 发表
看了回帖,特地找来rr64的rom,pj64一跑,我倒,这rr64太华丽了啊,相比之下rrds真的缩了不少呢……不知道有多少是pj64的功劳:D
跑几圈下来觉得rr64手感也比rrds强啊虽然速度感rr64差点儿,比较奇怪……而且rrd ...
RRDS里哪里来什么丽子?

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:D 好像 叫深水蓝?

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就是菜单上那个嘴巴半张的骚妇

今天仔细琢磨了一下,自认为找出为啥会觉得rrds路窄的原因鸟,如下:
十字键左右只有俩状态,按下和不按下,所谓数字键。以往的rr,用十字键操作的时候,按下左,那就是马上100%往左打。rr64虽然只能用模拟摇杆,但是跑模拟器的时候用键盘输入的话只能是数字式的,按左也就是100%左转弯。
但是这rrds则不然,你按下左,可以看到下屏的方向盘是由一定的速度往左打的,所以从按下左到车子100%左转有一小段时间差,很短,但是足以让人感觉操控困难,在稍微狭窄的路面上容易左冲右突如同碰碰车……
我觉得rrds这点实在没做好……

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  這遊戲可以用觸摸筆控制下面的方向盤的呀。。。。

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引用:
原帖由 阿拉鬱悶安 于 2007-11-4 14:10 发表
  這遊戲可以用觸摸筆控制下面的方向盤的呀。。。。
这个我试过,吐了

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最后一关过不了,太难了

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nds版的超容易甩尾。

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DS版速度快,太难了

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