小黑屋
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 18:18 发表 你以为ms在现在的情况下还有可能取胜么? 口袋妖怪正是非常传统的日式游戏(源于该制作人小时候在日本乡村捉虫子的灵感),在米国一样大卖特卖。 日本厂商开发对应北米的游戏用什么风格并不重要,我们只要知道 ...
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 18:25 发表 现在说的是日本市场对主机全球取胜决定性的影响力问题。 这些软件和配件都是在日本市场这个环境下才可能生长起来的,而且它不仅仅能在日本市场生存,也能在世界各大市场获得强势地位。 这就是人家有,而你 ...
原帖由 AC米兰 于 2007-10-31 18:35 发表 缩的好,恩恩
小侠
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-31 16:55 发表 拿不下日本市场,根本没有您想象的“如果”。 最多是暂时取得欧米市场的优势,随后就会被日本取胜的主机平扫,自fc以来,迄今为止,无一例外。 而现在的xo和wii也呈现这种态势,尤其是11、12两月份伴随着马 ...
原帖由 yalpbz 于 2007-10-31 16:10 发表 :D 如此自恋的异性恋男子 如寒冬飞雪里盛放的水仙 稀有啊罕见啊
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 17:56 发表 我有鼓吹北美决定论? 我质疑的是日本决定论 我的看法是对于不同主机厂商,日本和北美市场应当区别对待 对于日本厂商而言,他们要想赢,就必须守好家,然后攻占北美市场 但对于美国厂商而言,他们要想不败,就必须 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-31 18:59 发表 你要搞明白真正具有影响力的主体是谁? 难道是日本市场?日本市场仅仅是孕育日本厂商的摇篮 但却不是日商"制霸"游戏业的主体 主体是日本厂商 日本主机厂商的国际化程度非常高,在北美市场根基颇深 日本游戏厂 ...
原帖由 三派聚义 于 2007-10-31 23:00 发表 证明了偶的眼光独到啊,ON99大神果然跟罗老湿和张天湿不是一个门派的,完全走了题,让他看看他自己发过的贴,保证不知道自己在围绕什么在讨论,跟人云亦云差不多。 相比下,罗老湿跟张天湿用的用精神胜利 ...
原帖由 lianxisheng 于 2007-10-30 16:07 发表 给我的感觉是国外rf和nf, sf之间火药味都挺浓(看到一篇nf写的类似于rf语录的帖子), 不像国内rf和nf之间大都挺和谐, 还有Wii60一说.