小黑屋
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原帖由 小花猫可可 于 2007-10-29 14:23 发表 没那一说,没人希望越看不清远处的情况就越好。 当然是看的清,看的远才好,分辨率低了,远处的情况就是看不清。
银河飞将
原帖由 小花猫可可 于 2007-10-29 14:37 发表 呵呵,就像用键盘打格斗游戏一样,很困难,比如那些正半圆反半圆的大招,用键盘的时候一定要节奏均匀,因为斜下是需要两个键组合来完成的,所以要求你的手指完成按一键再同时按两建,再松开前面那个键盘的过程,这个 ...
莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
原帖由 小花猫可可 于 2007-10-29 14:52 发表 本质区别当然有了,当快速移动视角时,如果分辨率不高,很可能在远处敌人露出来身体的一小部分就没被注意,而被干倒。 尤其是在光线不太好的地方,比如DUST2的通风口。
原帖由 小花猫可可 于 2007-10-29 15:15 发表 而且分辨率高,看远处的地方看的清,就是好,CS里也许还不明显,因为地形比较简单,如果以后像crysis这样的游戏发展成竞技游戏了(不一定是crysis,只不过举个例子),那么多的草,如果竞技环境是草丛之类的,你分辨 ...