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Castlevania: The Dracula X Chronicles 亚版上市~~更新多个bt,迅雷地址~

美版的出了,去EZ找


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引用:
原帖由 wind 于 2007-10-24 00:20 发表
缺点多少都会有,月下的难度确实是最受人诟病的地方,否则也不会有国外的fans修改场景,修改boss的版本。
相比月下,血伦也有很多不足,多分支设计意味着你一条线走下去,是不能一次走完所有路线的,虽然说能选关, ...
拜托,血之轮回是纯ACT.而且当时那种概率掉宝的概念也基本只存在于RPG ARPG.血之轮回买这个不是再正常不过了.

而对于一个版面的反复挑战.说实在的,在下觉得血之轮回比月下要高,虽然不是高很多.

原因还是在于那个难度上.如果你是用模拟器锁住血打或者在用SL大法.那血轮的版面的重复玩的价值可能是会低很多.但如果按普通玩,怎么无伤过,怎么更快过,就是因为血之轮回是传统的版面制,所以可以反复玩N次.........不过血之轮回相对在此之前的恶魔城来说已经是难度下降的一作了,所以重复玩的价值和更老的恶魔城比是略低,但比月下高.月下一来就没必要去研究什么怎么去无伤过一个版面,二来其实真的要达到这点,绝大多数都太容易了.

月下的确是和血轮是前后两做到的关系,敌人共通的地方也多.但问题是主角换掉了.主角的强度,武器,魔法大幅度进化了,但敌人的数量质量却比起血之轮回来没多大提升.这就要比拿BH4的系统和武器来重做BH1,还是那个小场景,还是那几匹又慢又傻又不会用武器的僵尸一样.



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引用:
原帖由 kissr1981 于 2007-10-24 00:38 发表
血之轮回是个好游戏,但绝对不是某些人用来装逼的资本.
两作本来是上下篇关系,敌人,BGM,人物都有很强烈的关连,有很多一样的BGM和版面,非要说谁好谁渣基本上等于说爸爸和儿子哪个混蛋一样.没玩过血之轮回的月下玩家,现 ...
请问两作里有哪些版面和BGM是一样的?

版面你可千万别说什么时钟塔什么的.那个恶魔城几乎每代都有的


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据最新情报说光通关一遍血轮还是不能解锁月下的,估计得100%完成度才行 :D

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很好很强大:D :D :D 不过用里希塔通一次,再用玛利亚通一次呢?

100%的难度还是比较高的,但如果能用玛利亚,那这个游戏难度再降20%

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-24 08:50 发表
很好很强大:D :D :D 不过用里希塔通一次,再用玛利亚通一次呢?

100%的难度还是比较高的,但如果能用玛利亚,那这个游戏难度再降20%
PCE血轮的Maria实在比Richter强悍太多了,简直不是一个量级的,特别是那招超强必杀技,BOSS都可以被秒……充分诠释了什么叫做阴盛阳衰

不知此回的重制版是不是还如此 :D

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八成还是老样子.以前放过PSP版血轮的试玩.玛利亚仍然是秒杀BOSS.

玛利亚永远是最强的,无论是血轮还是月下还是废墟.:D

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下班就可以玩了
真棒

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别战了,快下载,过了9点果然速度上来了点

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在下等11/8的日版正版.:D:D

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E文配音不玩

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好慢阿。。。。龟速下载中。。。。。半天不动了。。。。。

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游戏无法运行!

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双语版有日文字幕吗?没就等日版

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等日版 一些武器 地名的神髓  英文是表现不出的

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