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Wii的遥控器是不是可以再增加两个键?

现在wii的遥控器玩KOF确实是完全不能了,遥控器只有两颗按键能随时按到,用Z和C键玩的话几乎都不可能,太别扭。

横过来拿也还是只有两颗键。

我觉得可以在中指和无名指的那里,遥控器的左侧面增加两颗按键,这样的话用遥控器加鸡腿就能玩拳皇这样的游戏了。
否则如果wii出拳皇虚拟机的话岂不是只能用经典手柄了?还有B键做成像NGC那样的2级按键不是更好吗?
这样可以充分解决按键短缺的问题。


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1 WII上面有KOF吗?

2 那是厂商要考虑的问题.

3 之前也有人担心过足球游戏的问题.



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虚拟机游戏本来就是要用经典手柄的


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1 模拟器或以后的虚拟机。

2 除非用经典手柄,或者改成非FTG。否则拳皇是不可能只用两个键的。什么MH,WE,鬼泣之类的更换操作方式可以。但如果拳皇改成了两颗键,没法玩了。用体感的话不可能这么即时。因为操作的要求速度都是在1秒之内,高手的话更恐怖。而且丝毫不能出现错误。

结论:目前来说只能用经典手柄了。

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引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-10-22 11:46 发表
虚拟机游戏本来就是要用经典手柄的
拳皇新系列的话看来很难在Wii上出现了。

不过也无所谓,反正98以后就没落了。

主要是想老任为什么空着一些很舒服的地方不设置按键,A键也可以设置成中间一个,旁边四小个的。
难道是为了照顾LU?

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大概只能用经典手柄了  不过我觉得这手柄不够大 而且没震动

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完全没必要,我觉得现在手柄的键都多了,既然是体感,就体感多做点,按键少一些,才能有特点,才能吸引更多的人

KOF?要么上VC,要么去玩别的主机吧

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嗯,以前的KOF想玩就只能用经典手柄了

以后新出的?

说不定会像SH5一样,根本不想在这WII上出.

就算要出,可能也会和以前的有很大不同,与其被KOF饭骂,不如另开一个新系列.

BTW,在我心中,KOF系列已死.一代比一代垃圾.

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GGXXAC 都出在Wii上了
Wii上面有摇杆

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这就是一个优先级的问题了。

Wii做出来首先要满足的是nin自己的游戏需要,其次才是其他个别的游戏系列。

而KOF这样的格斗游戏,最适合的操作平台,从来都是【专用的摇杆座】。

当然现在的wii也并没有对平民KOFer完全说no,经典手柄对付KOF绰绰有余了。


最后,为了个别“非特色游戏”而更改主机的通用手柄设置,不能不说是“削脚就鞋”,“本末倒置”的行为。

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汗,,,,这个不必要把

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也可以用NGC手柄。:D

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abxylr4个c加z的n64,还有十字键,完蛋了
abxylr一个z加双摇杆十字键的ngc,完蛋了

ab两个键的gb,死而复活
ablr的gba,成功了
有按键懒得用的nds,也成功了

lz你看出来什么规律了么。。。

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是个策略问题吧,既然要吸引因为按键组合复杂而不再玩游戏的人,就必须尽量简化按键甚至不要按键,这样的话,如果设置了很多键,就和目的背道而驰了

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为kof增加遥控器的按键?

LZ你没发烧吧?

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