天外飞仙
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-24 17:10 发表 我那几个同学,后来还连续打了好几周目,现在偶尔也会拿出来温习,由此可见,梦2的魅力非同一般那
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原帖由 无梦 于 2007-10-24 17:15 发表 对了。。。SFC上有个SRPG。。忘了啥名字了…………画面蛮不错的……有点像光明……有个狼人= =谁知道名字的。。。
魔神至尊
ロリコン
原帖由 无梦 于 2007-10-24 17:17 发表 对!正义纹章~~~~~佩服佩服,名字都还记得。。我已经老了。。都忘记鸟
小黑屋
原帖由 youngwilly 于 2007-10-24 17:09 发表 你玩SRPG不讲究平均培养原则,那只能追求极限乐趣了 光明2的美版我也打过,从来没遇到过你说的这种问题
原帖由 ayaso 于 2007-10-24 17:13 发表 大战争有几关5星难度的一不小心高手都挂...新手不挂还难那....对战略布局要求高的基本SLG居多了... SRPG很少有走错一步全盘皆输的事..最多挂一两个人..还不至于GAME OVER...有一些死了还能复活的就不算难度了...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-24 17:21 发表 我记得过几关敌人实力就比我强一截,根本不是靠战术可以弥补的,我的弓箭手很长一段时间打人都是个位数....棋盘那关敌人的平均素质跟我方最强的差不多,我在这关练了好一阵呢 里面有几个人物都是大器晚成的,老鼠在前期也是很脆的
原帖由 无梦 于 2007-10-24 17:28 发表 我还是要问…………你们玩der的时候多大…………女神问题当年都是乱点的
魔王撒旦
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原帖由 ayaso 于 2007-10-24 13:44 发表 我到问问那个S RPG不能做到横扫杂兵的..... 还有现在SRPG游戏都在难度上一降在降那是大趋势..是为了降低门槛..吸引更多人去玩..关于S系和R系的区分那明显是为了让 机体个性更突出的做法..对于机器人游戏做到如此 ...
原帖由 shinken4503 于 2007-10-24 13:37 发表 你还见过什么SRPG中能横扫杂兵的单位(旦拜因/塞巴斯塔之流)在BOSS前会不堪一击的?
原帖由 youngwilly 于 2007-10-24 17:07 发表 为什么你玩SRPG总讲什么难度? 难道游戏乐趣仅仅在于难度