魔王撒旦
原帖由 FXCarl 于 2007-10-22 16:31 发表 貌似经验上是只有指定Surface为 D24S8 的时候,深度渲染才会快起来,如果用 R32F 貌似都没便宜占……不过浮点没有研究过了
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侠客
原帖由 泡泡嘴 于 2007-10-22 17:43 发表 大逃亡demo看起来还是比较强的,就是不知道在什么平台上运行的。
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-22 15:06 发表 业内咋知道VS一定是RSX做的呢?
原帖由 aeondxf 于 2007-10-22 17:59 发表 哦……原来RSX的VS被废了……做VS和协助可是两回事。
原帖由 村上春樹 于 2007-10-22 17:59 发表 人家可沒跟妳保證是用PS3機器作的,可以是開發機
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-22 18:03 发表 那也是CELL做出来的。
原帖由 codeveronica 于 2007-10-22 18:07 发表 我说天师啊,你敢不敢和我赌赌发售后的实时游戏画面与你放的屏摄图中的效果有否缩水?
原帖由 索尼来也 于 2007-10-22 18:13 发表 无论如何天师是不败的,脸皮比城墙还厚
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-22 18:16 发表 怎么看都像在说反SF。
原帖由 索尼来也 于 2007-10-22 18:17 发表 没错,青都是一样,你就是最不要脸的索青