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原帖由 火彩 于 2007-10-21 14:52 发表 错,是天师大胜TG。
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原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:51 发表 我只不过说了画面而已,难道你认为一个游戏只有画面?
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:07 发表 GT5作为赛车游戏当然能代表PS3的机能,而LP这种类型明显是欧美擅长的,所以C社还是上不了台面。一辆车20万多边形,同屏16辆、60FPS,垂直1080分辨率,试问有哪个赛车游戏能相提并论的。新加入的车内视角瞬间做上 ...
原帖由 kidthief 于 2007-10-21 14:55 发表 那至少也要找同一类型吧? 这样说吧,找一个欧美出的,既有单人战,又有机甲战的游戏来和LP比比如何?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-10-21 14:56 发表 哦
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:52 发表 貌似深蓝还说了,DMC4的画面还不如XO运行NGB的效果。
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:58 发表 唉,你不要就看一段话好吗?前面一直说的是画面,LP这种类型欧美擅长的当然说的是画面,难道你以为我说游戏类型?
原帖由 火彩 于 2007-10-21 14:59 发表 别貌似啊,证据呢? 话说啊......不少日社XO、PS3上的作品还真没有软模拟的NGB强。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-10-21 15:00 发表 所以我说你说下LP是啥类型
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 15:02 发表 具体点第三人称射击类型吧。
原帖由 保暖内衣 于 2007-10-21 14:32 发表 也就是蓝光有点优势了,其他的我还真没看出来ps3有什么优势
原帖由 小水 于 2007-10-21 15:06 发表 优势不都是明面上的,比如说,PS3可以卖到一亿台以上,而XO能卖到3000万,大门就得烧香拜佛了,诸如此类的优势未必能够让普通人所理解,但是第三方有着切身的感受,比如说CAPCOM呕心沥血为XO制作的LP,DR,一时风光无比,最终 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-10-21 15:06 发表 哦 引用慢了大类ACT不见了 ACT美人不如日人也不见了 那阁下说说DMC和LP和GEARS和RE4的镜头有啥共性?