» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较

按照我的看法,辐射,tes之类的剧情结构可以叫网式,路径随意,你可以在节点间随便跑,也最松散

bg之类是绳式,毕竟绳子是线纠成的,你也可以两根线来回跳,但是大体方向是不变的


日式其实就是线式了,解决办法固定,流程固定


TOP

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-22 22:34 发表
俺就想玩游戏,不想做学问,更不想成为RPG学院派,可以么~~~

从这个帖子来看,这真是太可怕了,玩日式RPG都快变成大逆不道的事情了,oh my god,日式RPG没有害某些“学者”家破人亡吧,俺喜欢下里巴人可以吧, ...
欧美rpg也未必超高自由性,也一样可以研究战斗系统,其实本来就是玩,日式和欧美式本来就不是那么泾渭分明的,双方的制作者也都是在互相学习的



TOP

引用:
原帖由 xisailuo 于 2007-10-22 22:40 发表

欧美rpg也未必超高自由性,也一样可以研究战斗系统,其实本来就是玩,日式和欧美式本来就不是那么泾渭分明的,双方的制作者也都是在互相学习的
反正要俺玩老滚4是不可能的,那打击感,俺连自己的剑有没有砍中那大老鼠都不知道,这叫俺怎么玩~~~


TOP

你玩过就知道这种情况不可能发生了,何况欧美rpg又不是老滚一种流派

TOP

看这个帖子想到了仙剑1DOS版的开头,感动!

TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2007-10-21 02:52 发表


不可否认,山口山的战斗及任务设计现在仍然是业界一流水平

举个最简单的例子,迪菲亚兄弟会,如此错综复杂、线索交错的剧情,却能在一个完全开放式的世界设定中被交代清楚,这种设计思路不得不让人啧啧称奇了 ...
好吧,我本来只是来赚取经验值的,但是看了这个我不得不发言了。

直到现在,我仍然认为死矿是WOW最好的副本,没有之一。

TOP

哎....连发牢骚都那么dramatic, 那么煽情.....

这就是传说中的"东西文化差异"么

电视剧男主角兄, 有点催人泪下呀...

[ 本帖最后由 superjay 于 2007-10-22 23:57 编辑 ]

TOP

其实wow为了照顾LU已经把任务尽量单线化了……给玩家的选择不多

同时你愿意了解其中故事的来龙去脉也有卷可读,不愿意也不会被强逼着读完那些书物来找完成任务的方法……

话说回来,多线的自由的任务来一点一点展开世界推动剧情的方式是对第一次接触的人及其不友好的,就本人来说初中玩了FF7之后高中再玩BG就觉得很不习惯

不过在玩通了安姆之后再去玩辐射甚至狮心王这种= =之后就觉得美式的也和日式一样的routine,不过routine的方式不同罢了,日式的更加照顾LU一些,让很多不愿意追求内涵追求湿润的同学能很愉快的玩下去,没有一个像美式rpg那么长的学习曲线

这点上KotOR两作就是像日式学习……虽然行动方式依然很自由,不过感觉单线化了不少

最近在玩老滚4,反正感觉除了experience gaining这个概念开始不是那么user-friendly以外,学习曲线已经较以前的游戏好了好多

反正我不认为岛国的制作者们能把rpg做成es那种高度的,那种剧情里面的plot的呈现,那种每个任务有很多种路线去完成的方式

向我开炮吧……

TOP

我只是覺得 293樓的不用那些英文 一樣可以把意思表達完整

TOP

好玩就完了。
还自由不自由?
自由是为了什么?
自由不好玩管什么用。
最终幻想最好。

TOP

引用:
原帖由 smilelims 于 2007-10-23 01:11 发表
我只是覺得 293樓的不用那些英文 一樣可以把意思表達完整
白话文学的半调子=。=

很多概念又是直接看的英文版,有时候脑子里面找不出简单的翻译又不想去搜索什么的就直接上英文了……见谅啊,打滚

TOP

引用:
原帖由 administrator 于 2007-10-23 01:38 发表
好玩就完了。
还自由不自由?
自由是为了什么?
自由不好玩管什么用。
最终幻想最好。
好玩是相对的,你说一个游戏好玩,那么另外一个游戏具有由相同要素产生的乐趣之外,还有自由探索世界,自由选择剧情发展的方向,自由选择任务完成的方式,自由扮演自己在游戏所创建角色的权力等等这些要素所产生的乐趣

说白了还是你自由意愿的选择,不爱玩没有人逼着你玩,不过只是享受不到这种角色扮演游戏的乐趣而已

TOP

引用:
原帖由 administrator 于 2007-10-23 01:38 发表
好玩就完了。
还自由不自由?
自由是为了什么?
自由不好玩管什么用。
最终幻想最好。
好玩就完了。
还扮演不扮演?
扮演是为了什么?
扮演不好玩管什么用。
梦美最好。:D

TOP

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-23 00:08 发表
最近在玩老滚4,反正感觉除了experience gaining这个概念开始不是那么user-friendly以外,学习曲线已经较以前的游戏好了好多
TES4最渣的地方就是对话或完成Quest是没有xp的……

TOP

引用:
原帖由 administrator 于 2007-10-23 01:38 发表
好玩就完了。
还自由不自由?
自由是为了什么?
自由不好玩管什么用。
最终幻想最好。
这其实和对农奴解释民主差不多

民主是为了什么?
民主又不给钱管什么用。
当农奴最好。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博