魔王撒旦
原帖由 karsus 于 2007-10-22 15:09 发表 当年BG的出现号称是RPG的复兴。。。你实在该去看看游侠有个置顶的黑岛编年史
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小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 15:05 发表 很自然啊,你作为一个学生,完成最后的考核 难道FF7一开始没头没脑的要你去搞破坏,就感觉顺理成章? 两者的区别在于,FF7紧凑,而无冬的开场是无趣枯燥的 PS:你用开场这么弱的NWN来喷,明显没有底气啊
魔神至尊
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 15:09 发表 自我摸索这概念是你提出来的,我又没承认 事实上,近些年的欧美RPG开头很不自由 所以说,跟你这种没玩过的人讨论,根本没结果
原帖由 FantasyJim 于 2007-10-22 15:10 发表 ok! 感谢
混世魔头
原帖由 hudihutian 于 2007-10-22 15:11 发表 你要典型,给你典型啊~ FF7为啥去搞破坏,在爆破途中和逃跑途中就在介绍了,基本上游戏开始20分钟,玩家就对这件事情能弄个八成清了。 关键是,这20分钟的剧情是极度紧凑的,高潮迭起的~ OK,不管是博 ...
原帖由 karsus 于 2007-10-22 15:14 发表 简直可笑,什么叫新玩家?从来没玩过RPG的玩家? 这帮人认为好就是好? 何况当年FALLOUT和BG出现的时候在欧美引起多大的轰动你知道不? 你倒是去证明给我看看玩FALLOUT和BG的人都不是你所谓的新玩家
天外飞仙
为情所困
原帖由 ffcactus 于 2007-10-22 15:15 发表 人家就是CU, 就是有时间, 就是喜欢全城挨个找人说话找线索。 从而获得身心上的满足。
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 15:17 发表 不好意思,博得2我没玩过,辐射冰风谷那会儿我还太小 但就我玩过的来说,kotor1,2,fable, jade empire,哪怕最自由的老头4,都是20分钟内能把系统搞明白的 反过来问,FF8,FF10前二十分钟你又能搞清多少东西
原帖由 hudihutian 于 2007-10-22 15:16 发表 千万别比玩家,别比轰动,这方面美式rpg跟日式rpg没的比…… 好吧,你是要比ps的台柱子ff7,还是要比谋杀dc主机的ff8,还是要比销量恐怖的dq7……