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天外飞仙
为情所困
原帖由 superjay 于 2007-10-21 03:30 发表 【简单地说】 因为这些是游戏公司可以花钱让别人帮你做的 做这样的事,好比《大腕》里面抄办葬礼一样 【装B地说】 游戏这个东西,最初不是被称为“互动艺术”吗 一个美少男露出痛苦表情(但是还是很帅)的 ...
原帖由 八子 于 2007-10-21 01:57 发表 大部分欧美RPG偶往往一开始就不知道该干什么~~于是就没继续了~~~ 日本RPG的话,找女主角看着湿的试~~ 感觉叉包基本不玩日式rpg~~
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
魔神至尊
原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:45 发表 BG2的高阶战还是个加强版小兵,只是属性很变态导致要制定战术。 关于RPG的开头,以BOSS战开始应该是比较好的方式,可以让玩家充分了解系统的同时塑造角色,引出剧情,这方面上古最渣
原帖由 巨炮抽杀小姨子 于 2007-10-21 05:04 发表 美式RPG我想很多人不喜欢玩的原因往往就是因为不知道要干什么~~~~~自由度过广的游戏往往让人觉得累~~~ 但是一旦深入就会被庞大的世界观所吸引,但是问题在于,由于开头的原因,不少人很难有兴趣深入~~~~~~ 对美式游戏 ...
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-10-21 12:15 发表 哈哈哈,笑死了,你打过巫妖,杀过红龙么?不是Boss?难道一定要像日式rpg哪种体型比主角大n倍,伴随着一段“精美”CG出场,并摆两个pose的才叫boss?另,叉包又蛋痛了,明知发这种贴肯定要战……