大侠
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天外飞仙
S1来的任黑
小黑屋
原帖由 silence 于 2007-10-22 10:50 发表 [url=http://www.tgfcer.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=3166497&ptid=5916301][ Xi以及IQ系列游戏在对空间逻辑的游戏化上,算不算一个新类型的定型?...
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-22 15:49 发表 LAIR也算创新?不就是星战换个马甲么,LZ玩过F5以前出的游戏没?貌似这公司做游戏都一个德行。
原帖由 GAYBL 于 2007-10-22 15:48 发表 LZ就是批着客观皮的SF.
原帖由 Ashley 于 2007-10-22 16:26 发表 偶很好奇那么多年来SCE到底在游戏上有哪些创新?诚心求教!
苹果我艹你妈
黄牛全家死绝
原帖由 Winder07 于 2007-10-22 17:08 发表 ICO的创新,同比迷宫解迷性,提示性的太少了.只能说意境做得很到位,可玩性方面很无奈
原帖由 mushroom 于 2007-10-22 17:11 发表 所以说如果是N的第二方的话,这个游戏估计就被枪毙掉了,所以说Sony还是有贡献的 不要说什么意境和Gameplay并重这种事情,游戏有个亮点就不错了