小黑屋
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银河飞将
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 10:53 发表 超马有明显的惯性,不需要动作硬直(因为其一碰就挂),顺便,Mario64有普通连续攻击哦~~~
原帖由 Pele 于 2007-10-17 10:56 发表 diablo的硬直..... 被打击有硬直怎么解决? 往身上堆hitrecover属性,另外把armorclass搞高了也行 盾档有硬直怎么办? 拿fastest block的盾牌,或者把盾牌放背包里面,换双手斧头砍 这难道不是diablo的rpg属 ...
魔王撒旦
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 10:43 发表 那个强调的是节奏不是速度吧... 对速度要求很低好伐... 补句... 应该是要求慢速度~ 也算是速度了~
混世魔头
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 10:55 发表 玩暗黑当然会放补出技能... 技能硬直啊...
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 11:02 发表 技能硬直能和动作硬直划等号么,无双轻攻击一套连续打完有硬直时间,菠萝轻攻击有硬直么,顺便相反的是,动作游戏恰恰没有技能硬直,只要你操作够熟练,速度够快,charge技随便放,C1连死boss都可以~~~
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 10:58 发表 那个... 我说超马怎么会成了马64?~ 之前不是说跳~受伤硬直和普通连续攻击嘛?~ 现在又加惯性了?~ 暗黑还有瞬移呐...
原帖由 hourousha 于 2007-10-17 11:00 发表 我说了是操作的速度好伐…… 高跳的'下.上'输入还是有时间要求的吧?何况还是在落地之前。并且要求连续不失误。 当然,如果高跳变成一技能,鼠标右键点击一下就成功发动,那这个就完全是考耐心了:D
原帖由 测试一下 于 2007-10-17 11:05 发表 红字是搞笑嘛?~ 我的技能硬直那句是回复你说的暗黑除了没魔不会有放不出技能的现象~ 啥时候你给我套上的技能硬直和动作硬直划等号?~
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 11:06 发表 你这个人就会胡搅蛮缠,超马碰一下就挂,受伤个P,难道还搞个死亡硬直么~~~ 所以俺说超马有恐怖的惯性来弥补,硬直从某种程度上来说也是惯性么~~~
原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 11:09 发表 俺的意思很简单,菠萝的技能硬直不但不能证明其动作性,反而证明了其RPG向,understand~~~
原帖由 FoxfoO 于 2007-10-17 10:08 发表 Diablo在动作方面是非常微弱的,而RPG的一面就很强 关于Diablo算不算ARPG,我的理解是这样的: 在Dialblo中,一个满等级、最强装备的人物(这完全属于RPG的升级和装备范畴)要通最简单的关是非常非常容易的,可 ...