小黑屋
原帖由 大头木 于 2007-10-15 11:47 发表 MGS2,普通难度下,引起警报,过了门就没事, hard难度下,要跨门来追。 veryhard难度下,敌人的布局发生了改变,normal的打法完全就不行了。 那些在normal下没用的什么杂志之类的东西突然就有用了。
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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-15 11:49 发表 不可否认盟军敢死队一代AI做得很不错。
银河飞将
元始天尊
初级用户
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-15 12:35 发表 VR还是走套路啊,体现的是游戏设计思路,把story mode里面那些和gameplay元素无关的故事元素全部去掉的精华部分 并没有体现多高的AI……
版主
魔王撒旦
原帖由 kid200002 于 2007-10-15 15:55 发表 多边形但看脸就知道是可以去参加特奥好不好? 竟然相信他说的