魔头
查看详细资料
TOP
魔神至尊
原帖由 bushsq001 于 2007-10-13 22:15 发表 差点塞不下总算还是塞下了
小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-13 17:35 发表 但我们有吃苦耐劳的壮丁,左手抱着微软的大肥腿,右手搂着索尼的小蛮腰
魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-13 19:23 发表 这个消息够老的了。 当初我回来在LU发归来第一帖就说过,反SF不要拿512M显存来说事,RSX通过TC调用XDR都有实测数据的,反倒是可以说说PS3只能用256M内存(XDR),尽管这根本算不上什么问题罢了,可惜当时都没 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-13 19:03 发表 这种文章一般只看原文,文中根本没提到PS3内存不足的问题,而是说两种硬件内存结构不同造成困难,PS3版本不是统一架构,原因我想就是内存分配方面不灵活造成的困难。 LZ完全是标题党,360的问题还没解决,怎么叫一张 ...
原帖由 liuchang6818 于 2007-10-13 21:41 发表 PS3内存不足?它要内存不足,360就是没有内存了
原帖由 小水 于 2007-10-14 08:16 发表 内存分配灵活的代价是性能低下,微软只能通过超频来提高统一架构的性能,恶性超频的结果就是众所周知的三红,微软妄图超越时代,妄图超越技术发展的客观规律,终于搬起石头砸了自己的脚。
混世魔头
原帖由 tntforbrain 于 2007-10-14 12:44 发表 "我们现在在PS3版本上艰苦挣扎。争取让两个版本有同样的素质。" 那个啥,这两句很有内涵啊...