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[新闻] OMG,WE2008WII 是这样玩的。。。。。。

俄第深阿


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我怎么想起了博得之门。。。。不知道能空格暂停不



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有人说PC可以用鼠标键盘做出来,请问一下,怎么做?
这样的操作只有Wii才能实现


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Revolution!

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引用:
原帖由 LTFYH 于 2007-10-13 13:31 发表
这操作用在WE策略版上比较合适,正统的操作型WE不适合这种操作,因为太复杂了,在激烈的对抗中还要用光标去选队员,肯定不如R键换人快。而且看画面是一只手操作控球人员,另一只手可操作无球球员,这种方式在贴身对抗 ...
R键要一个一个切换,指针一下就点到了。

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早上看了视频了~     8错啊

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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-10-13 12:03 发表
只能说这游戏操作是为了WII而WII,十分勉强,如果这种操作可行的话,PC上早盛行了,足球又不是战略游戏,而且搞笑的是射门居然要摇一下手,一场球赛下来,手都抽筋了.
没玩过wii的fifa08吧,射门就是摇的,一点不累~~

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这个不知道说什么,有点太复杂了吧

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-10-13 13:42 发表
很好啊,足球的精华在哪里?阵型搭配,直传斜插,造越位,不是真球迷不会理解的,阵型控制乃是足球的重中之重。当然,wii版的操作能不能体现出这种精髓要等游戏出来以后再看了。另外说一点,wii的体感和鼠标有着很大 ...
你要喜欢这些,推荐你去玩fm2008,战术,阵型这些要专业的多。

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感觉防守会很难!

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其实we本身还有很多值得提高的地方,可以学习2k系列,个性化的球员动作。不过we2008只能算k真正认真做的第一座,看看we5到we6的进化,相信以后的we会有更大的进步。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2007-10-13 20:27 发表

你要喜欢这些,推荐你去玩fm2008,战术,阵型这些要专业的多。
从cm4就开始玩了
实况打起来的感觉就是带球比传球猛,个人能力过于重要,这点很不符合现代足球的进攻理念。阵型,跑位,大范围转移,能把这些元素都融入的话,Wii版就是成功的,打出来的团队配合绝对比按键要流畅华丽许多,不然的话很垃圾。所以,可以期待一下。

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我靠··很有意思···

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-10-13 20:39 发表

从cm4就开始玩了
实况打起来的感觉就是带球比传球猛,个人能力过于重要,这点很不符合现代足球的进攻理念。阵型,跑位,大范围转移,能把这些元素都融入的话,Wii版就是成功的,打出来的团队配合绝对比按键要流畅 ...
这个就是spg和slg的区别,很多玩家玩体育游戏,都是为了操控自己心爱的球星和喜欢的球队。所以每一代主机跟换,球员的建模,球员的动作总是升级重点。spg总要把最大限度的代入感放在第一位,而slg却是把宏观的战术设定放在第一位。我倒觉得2k系列是spg发展的榜样,以现在主机的机能,重要球星完全个性化的动作是完全可以做出来的。

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Wiimote只是更便于做撞墙配合,直传斜插等小组配合,和fm系列还是有很大区别的。还有就是防守如何改进也是一大难题。总之,新操作能不能给实况系列带来革命就要看k社的悟性了。顺便说一句,国内大多实况迷都是伪球迷........................

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