天外飞仙
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小黑屋
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 16:57 发表 因为,如果是创新的体感操作方式,那么PLAYER体力跟操作精确度都将经受考验,前者因人而异,后者则是MH的精髓,什么时候跑动什么时候攻击,用哪种方法攻击,攻击哪个部位,毫厘之间就能分出一个猎人的技术水平,而捕 ...
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 17:01 发表 您还是玩您的FE去吧,这贴回得真没水准~
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魔王撒旦
拉法埃尔
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-11 17:07 发表 某些人吹嘘的cu,应该整天想着给自己找罪受,要唾弃一切便利、体贴和快捷的设计,要以自己喜欢玩那些下贱的lu难以上手,难以了解,且还不能让自己受虐程度低到一定水平的游戏为荣。当初bs和苍炎之争时,不是有 ...
真剣勝負
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 17:02 发表 不是体感的话,那就是传统型,谈不上创新,属于CAPCOM赤裸裸地圈钱~~
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银河飞将
月中芳華 紛散之花
原帖由 edgardavids 于 2007-10-11 17:10 发表 这只是口味的问题,我也比较喜欢玩FE,但你的很多其他想法我不敢苟同,从你的发言可以出来对MH的认识相当有限,负责任的告诉您,MH的水平就是被虐出来的~~
橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
大侠