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原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 14:52 发表 链条,只要松动一根,就会产生多米诺骨牌的效果。我想和田洋一比我们更清楚这一点。
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-10 01:56 发表 這才是最完美的結局:D
原帖由 silence 于 2007-10-10 14:53 发表 倒,原来一个作品移植到wii上就会有多米诺骨牌的效果了? 别人两个平台那么多大作都一定会赔钱失败,没有推动作用了? 这个世界变化得真够快的。
原帖由 silence 于 2007-10-10 14:46 发表 百连发在哪里? 一个三无产品(无影像、无实机、无发售日)能够代表第三方的共识了?而且是一个来自于常年玩溜溜球的厂商。 观望仍然没有改变啊。
原帖由 村上春樹 于 2007-10-10 15:26 发表 前作高畫質=>續作低畫質的趨勢不是早在SE宣布dq9 nds那刻就開第一砲了???