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[其他] ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?

GT是个欣赏的游戏 开着看车会很舒服 但是真要开GT的比赛就感觉不是很好了,没有损坏对喜欢赛车的玩家来说的确是不小的缺陷,赛车比赛最让人紧张的就是超越和多车时要注意的碰撞,当有可能路线被封的情况下超车与被阻有时候就是一瞬间的决定,但是没有车损的游戏就很容易让玩家用“贴身倚靠”的方法超越了,实在不是很爽的事。还有就是起步阶段就更为紧张刺激了,争夺第一弯的线路和车位极为重要,没有车损就会挤在一团,特别多人游戏的时候,过弯就和相扑一样。 所以GT用来做为欣赏和放松的驾车游戏本人还是很喜欢的,毕竟精致的车辆模型确实在其他游戏中很难见到,开上一圈也会有满足感。


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原帖由 jamesea 于 2007-10-8 01:11 发表
GT是个欣赏的游戏 开着看车会很舒服 但是真要开GT的比赛就感觉不是很好了,没有损坏对喜欢赛车的玩家来说的确是不小的缺陷,赛车比赛最让人紧张的就是超越和多车时要注意的碰撞,当有可能路线被封的情况下超车与被阻 ...
同屏20辆车 将会很刺激



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原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-8 01:14 发表

同屏20辆车 将会很刺激
这个并不觉得。。。GTR里也这么多,早就习惯了。

车多碰不出事儿,跟没车没什么区别。


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原帖由 江户川柯南 于 2007-10-8 01:21 发表


这个并不觉得。。。GTR里也这么多,早就习惯了。

车多碰不出事儿,跟没车没什么区别。
我也是这个意思 我玩GT多数时间是玩1辆车开的 除了需要解开的车和赛道去跑的比赛  我很喜欢玩F1游戏 PC里一直装着 也是20辆 但和GT的20辆就完全是两个层面的意思了  
我也没说GT不好 只是从一个赛车游戏爱好者来说 GT更适合观赏和游玩 而不适合比赛  性质不同

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现在PC上用EA以前的F1制作的MOD都质量很高 画面质量 车辆调校 车损等都做的很到位 可以说是现在F1游戏爱好者最好的选择了 对车损有异议的可以试下F1和GTR里的车在鼻翼或悬挂被碰撞后收道的车速影响 觉得关系不大的可以自己跑几圈比下成绩 有时候一次轻轻的触碰就有可能终结你的冠军梦想

[ 本帖最后由 jamesea 于 2007-10-8 01:54 编辑 ]

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或许我因该说同屏20个人比赛 就算制度方面可能没有f1和gtr来得真 但是和19个人比赛不刺激 我真无画说了

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原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-8 01:55 发表
或许我因该说同屏20个人比赛 就算制度方面可能没有f1和gtr来得真 但是和19个人比赛不刺激 我真无画说了
不是的 你误解了 我们说的是没有那种随时被废的紧张感 就GT来说20辆车在场面上一定很乱真 跑起来也很让人掉口水 电脑难度最高的话还是比较有挑战性的 追逐感的刺激还是有的 不过这个刺激和我们之前说的刺激是两种事
其实和GT最类似的就是PGR LIVE对战用撞墙过弯的还不少

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原帖由 jamesea 于 2007-10-8 02:03 发表

不是的 你误解了 我们说的是没有那种随时被废的紧张感 就GT来说20辆车在场面上一定很乱真 跑起来也很让人掉口水 电脑难度最高的话还是比较有挑战性的 追逐感的刺激还是有的 不过这个刺激和我们之前说的刺激是两种事 ...
或许你忘记 gt4里面已经带有撞墙或撞车 电脑自动惩罚减速的功能了

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不过也难怪 gt1-4一般也就2人对战 而且多数都是一个人玩 同屏幕只有6辆车 所谓的撞击惩罚系统只有4的时候才出来 希望gt5的联网互动功能能大大强化 也是比较肯定的

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原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-8 02:21 发表
不过也难怪 gt1-4一般也就2人对战 而且多数都是一个人玩 同屏幕只有6辆车 所谓的撞击惩罚系统只有4的时候才出来 希望gt5的联网互动功能能大大强化 也是比较肯定的
时间惩罚系统是没有用的,只是为了惩罚而惩罚。

真正碰撞的感觉是当你一时没有精神集中速度过快刹车不及,车头左侧撞上了墙壁,几乎失控,在你好不容易稳住车子之后,却发现传动系统已经受到损坏,车子会自动向左边偏移同时车头引擎冒出了黑烟挡住了你的视线,这时候你离终点只有一段距离了,后边的车子在快速的超上来,你怎么办?

这才是所谓的赛车模拟,GT没有这种感觉,所谓时间限速惩罚只是意思一下。无法取代真正赛车的感觉。

我是相当不喜欢限速这个惩罚的,本来模拟游戏就是让你感觉脱离现实,在一个虚拟的现实世界里,你期待一切事情都像现实中一样发生。但是突然限速了,给你感觉就是个游戏。。。

我是个追求虚拟现实乐趣的玩家,所以对这些挑剔一些。

模拟赛车运动,GT和FORZA2都别和PC叫板。GT作为汽车博物馆和其艺术收藏价值得大大赞扬,但是作为赛车运动,远远不够。GT我多数只玩单人时间赛,挑战自己。和电脑开只觉得傻,看看纽宝林赛道开始的时候一排车子还没通过起点之前的那个右转,一个个车身右边轮着在护栏上碰撞一下我就觉得搞笑。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-10-8 02:49 编辑 ]

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GT看车子 PGR看风景 FORZA可以玩下比赛和现在多了个喷车 NFS和BURNOUT玩速度和事故 CM玩拉力 TSU玩收集 GTA玩特技

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原帖由 jamesea 于 2007-10-8 03:06 发表
GT看车子 PGR看风景 FORZA可以玩下比赛和现在多了个喷车 NFS和BURNOUT玩速度和事故 CM玩拉力 TSU玩收集 GTA玩特技
FORZA2把电脑AI设到最强,开起来是相当刺激的,每一场比赛赢了的时候都手心冒汗。

CMR DIRT感觉不是原来的CMR了,变得非常ARCADE。。同时悼念一下CM同志。

GTA玩的是开车的时候车里同时带一个人(母的)。。。

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照这理论呢,其实这拿着个无线手柄坐在沙发上按键算开哪门子车?
方向盘?座椅?重力加速度?能模拟几个,通通不要算了。

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游戏没出来之前讨论这个话题,以前叫YY,现在叫蛋疼

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gt5的联网对战支持20人 肯定要对竞赛规则作大幅提高 如果说gt4时代 最多2人玩 没事1人玩 但是网络时代绝对是网上对战优先的 我不说gt和gtr比 我说gt5在gt4的基础上对战竞技将有质的提高

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