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[其他] ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?

听说gt5打算加入“车损”的概念,作为fans还是要质疑一下这个外观车损的表面文章加入到游戏里到底有什么意义?

真正的赛车撞一下的话就完蛋了,直接可以退出比赛了。很明显这种所谓的车损是点到为止,意思一下的。

当然游戏要做调整,否则就没人愿意玩了,那么”罚时间“和”开着一辆外观破损的车“哪一个更为合理?

有人说:也可以在“罚时间”的同时开着一辆“外观破损的车”。


如果在机能无限的主机上:D 制作组有闲时间去做,那就去做这种”车损“好了。

但实际上这种内容加进去了,必定要从场景里“借”点资源,或者吃点流畅性来平衡有限的运算能力。

对玩家来说驾驶一辆破车的代价,就是相对更粗糙一点(或者会丢帧)的场景,这样划得来吗?


如果有人说:老子就是喜欢把车撞成各种烂样子,看着爽。

那就是另外一种赛车游戏了。


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我同意楼主,有这做破损的精力不如用于完善其它方面算了,除非其它方面已经全部完美制作人员闲得蛋痛



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车损浪费制作时间


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所谓的车损,还包括轮胎过热后的摩擦系数、传动、减震等东西,如果只是做“外观车损”没任何意义。

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强烈建议GT5不要加入车损
这样才能让GT黑们继续活在"GT被XXX完美秒杀"的平行世界里

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Gt5也没有能力做车损
不管怎么说,车损这个设定也算给玩家提供了一种体验

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电影里的车都损的很厉害照样飚

游戏就更甭提了

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无论外观还是从汽车参数变动表现受损程度来说都没啥意义,正规比赛撞成这样基本就进补给站大修(修多久?)或者直接退出比赛,所以说,撞一次就gameover最真实:D

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 19:22 发表
Gt5也没有能力做车损
不管怎么说,车损这个设定也算给玩家提供了一种体验
gt5同屏幕20辆车 少几辆绝对有能力做fozar2级别的车损 但是fozar2级别的车损不配gt5

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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:29 发表

gt5同屏幕20辆车 少几辆绝对有能力做fozar2级别的车损 但是fozar2级别的车损不配gt5
事实就是:forza2有车损,不但是外观上的,也有性能上的
但是GT5最后还是没有车损:D

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 19:31 发表

事实就是:forza2有车损,不但是外观上的,也有性能上的
但是GT5最后还是没有车损:D
forza2要求低 拿几个模型骗你是车损 然后车速随便差不多改下 你上当也没办法

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引用:
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-10-7 19:32 发表

forza2要求低 拿几个模型骗你是车损 然后车速随便差不多改下 你上当也没办法
可是GT5连几个骗人的模型都拿不出来啊

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 19:36 发表

可是GT5连几个骗人的模型都拿不出来啊
gt5素质好 不理想的东西就放弃 精力用来继续完善好的地方

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1:正式比赛撞了就retire了
2:现在的技术要完全模拟车子受损后在操控表现上的变化是不可能的

所以车损的意义不大

综合:要车损玩burnout:D

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-7 19:36 发表

可是GT5连几个骗人的模型都拿不出来啊
友情提醒:gt5试玩版要到10月20日才有得下。

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