小黑屋
原帖由 yalpbz 于 2007-10-8 16:29 发表 同捆也不是谁都敢的 神机随便拿哪个游戏同捆都只会造成主机销量更差
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魔王撒旦
原帖由 高露洁 于 2007-10-8 16:37 发表 说wiisports不是变革的这位,来解释解释为什么这游戏这么短时间卖这么多 这个不是变革的话,以前一样的同类游戏都干嘛去了,怎么没卖这么多?
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:41 发表 变革的游戏是有的,比如战国无双katana,可惜消费者不卖帐。 wii sports卖得好是因为将过去大型的体感游乐作为标配,在自己家里就能轻松运动。是找准了定位,不是因为变革。 变革并不意味着一定可以成功,翻 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-8 15:11 发表 就这样继续争论下去吧,无所谓的。 影响不了Wii的一路高歌,也影响不了传统大作的陆续降临。 微软和索尼都亏得要命,任天堂却股票狂升,赚了一大堆钱。
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
银河飞将
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-8 19:36 发表 随机引用一个 不知道是不是因为销量的优势,让任饭群体丧失了辩论的基本能力,反正说不过了就是一句:“销量高你怎么着”顶回去。 系列1里就说了,WII卖的再多,股市再赚钱,也只能说明NIN的市场运作成功而 ...
版主
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-8 19:36 发表 而对于玩家个体来说,根本没有任何实惠。
原帖由 大头木 于 2007-10-8 19:55 发表 那么你这个完全可以用到PS3手柄上六轴
原帖由 silence 于 2007-10-8 16:31 发表 没有明显的井喷效应,这么说是对的。 同捆了销量更差?原来在您眼里主机还有负增长的?
原帖由 TGFC.h 于 2007-10-8 16:09 发表 Wii会不会过时无需再讨论了,看看现在还有多少人津津乐道于NDS的异质?任何东西都会过时,只是看wii能否在达到一定普及量后再过时,现在看来势头不妙
原帖由 北京狗狗 于 2007-10-8 20:07 发表 确实六轴的设定也很纱布,拿这个取代震动的决定更纱布,SONY高层这会估计连肠子都悔青了。 至于你认为键位够用的问题,我还是坚持够用和好用完全是两码事。至今忘不了某次游戏展一个当众演示ZELDA的制作人边玩 ...