小黑屋
原帖由 onmyway 于 2007-10-6 22:29 发表 CS才体现了多人模式的精髓 - 团队配合 在我看来,Q3和UT,只是强调个人罢了 也正因为这样,我们才能看到WCG上的Q3A单挑之类的比赛 而CS的单挑比赛是非常无聊和没有意义的 CS在团队战术,指挥和配合上的研究 是 ...
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原帖由 karsus 于 2007-10-7 16:28 发表 另外,我认为BUNGIE的技术实力不如CRYTEK,ID,EPIC 这条和上面那条,想反驳我,找出证据来,ID和EPIC的实力众所周知,CRYSIS的效果大家都看到了 如果觉得我是错的,整理好你的观点和证据一起发出来吧
原帖由 nLeXeR 于 2007-10-7 18:44 发表 搞了半天,你也就只玩过CS CS除了是个电脑就能玩之外没别的优点了
混世魔头
原帖由 karsus 于 2007-10-7 20:51 发表 好了,看完回复,我也觉得没什么争的意义了,为什么? 1。某些HALO饭和极端SF没有任何分别,喜欢一个东西就不允许说任何的坏话,什么都是它最高,都归功于它,这种心态,没什么好说的 2。根本就没有完整的观点,胡 ...
SGI® InfiniteStorage 120, SGI® InfiniteStorage 350,
SGI® InfiniteStorage 4000, SGI® InfiniteStorage 4500,
SGI® InfiniteStorage 6700, SGI® InfiniteStorage RM660,
SGI® InfiniteStorage 10000, SGI® InfiniteStorage 370,
SGI® InfiniteStorage 4050, SGI® InfiniteStorage 4550,
StorageTek® tape libraries, IBM 3590, LTO-2, LTO-3,
HP® LTO-2, LTO-3, Quantum® SDLT, SDLT220/320,
魔王撒旦
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 21:10 发表 讨论的确要有一个客观公平的基础才能继续。 从视觉上,Crysis无疑占据了目前已经公布的FPS的最顶峰。但是你看到的绚丽画面是在怎样的硬件基础上实现的呢? ——Crysis 开发环境曝光: 采用SGI UltraPow ...
原帖由 karsus 于 2007-10-7 21:23 发表 好吧,再说一下,我不知道你怎么理解开发平台这个概念的,当然我也不清楚他们是怎么用这台SGI的,不过如果游戏只能在这个机器上跑顺畅,那恐怕出来了没人能搞的起最高配置了。 另外,我要说明,我没有说HALO3怎么 ...
天外飞仙
魔头
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 21:10 发表 采用SGI UltraPower2 开发Crysis 的技术指标 48核心系统/16个显示卡串联/32G内存
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 21:30 发表 Crytek 比 Bungie 强,你是要证明这个么? Then what?
原帖由 killmesoftly 于 2007-10-7 21:32 发表 TG来了个初级PC党 有趣地紧
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 18:53 发表 我只想问你玩过Halo 3了么?