小黑屋
原帖由 karsus 于 2007-10-8 11:40 发表 的确是这样,我也没说要它做到多好多好的地步,但是现在满屏的锯齿是不争的事实 BUNGIE说为了HDR放弃了那部分内容,包括分辨率,就这一点来说,能不能做的更好 你不会跟我说AA是不需要的需求吧
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原帖由 karsus 于 2007-10-8 11:38 发表 我早说了我不做游戏开发,但是图形学基础就那些,这么多年不曾变过,只不过用在不同领域的具体方式不一样罢了 你的解释是360没办法又保证帧数又达到那么高的填充率,那我想要的你能证明这一点,就是不论用什么算法 ...
混世魔头
原帖由 onmyway 于 2007-10-8 11:44 发表 呵呵,这里就有一个问题了 BUNGIE使用的技术严重影响到HALO所带来的乐趣了么?
原帖由 karsus 于 2007-10-8 11:46 发表 从很多人的讨论来说这个见仁见智,有人在乎有人不在乎,所以这是一个问题 至少,我还是比较在乎的,如果性能能满足,我玩游戏的选择是少点粒子效果和阴影都没关系,AA一定要至少2才看的过去,可能的话开到4x
原帖由 xekrn 于 2007-10-8 11:46 发表 继续troll吧,既然是我不知道的人没必要和你废话。而你又不是做游戏的,我没必要破坏NDA把360 GPU OVERVIEW给你看。 我可以指着看似很健康的你,说你活不过10年,你可以说:“身体是我的,你凭什么这么说?” ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-8 11:50 发表 这是个人的喜好 这就是爱啊! 是爱 就不要拿来战:D
Nine Breaker
魔王撒旦
Rank SS
原帖由 karsus 于 2007-10-8 11:54 发表 也是,结了,没什么可说的了 牢骚一句:如果HALO3有令人满意的AA我想还是更招人喜欢吧:D
天外飞仙
为情所困
原帖由 karsus 于 2007-10-8 10:53 发表 恩,我没有否认HALO的地位,当然它已经做的很好(就一个游戏来说) 但是难道这么成功了就不让人质疑它还能做的更好吗?现在图像的瑕疵放那里在,能说已经不能再提高了吗? JC曾在代码里混入汇编,为什么?提高 ...
原帖由 golden 于 2007-10-8 12:04 发表 恩(错别字,照抄。),我没有否认karsus的地位,当然他已经很好的做到无下限了(就一个喷子来说) 但是难道无下限了就不让人质疑他还能做的更好吗?
元始天尊
初级用户