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圆桌武士兰丝洛特单打之流程
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发表于 2007-10-6 01:12
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首先说明的是OK状态就是指保险临界,就是一个保险就死的血,
其次统计分数只是一种大概的平均值,因为CPU出钱是乱数控制的.
其他看不懂的名词见SD最高那贴中的系统介绍.这里就不再重复了.
第一关.战火之村
1-1,非常简单的一关.杀4个小兵(80+200+300+320),保险死2大剑1600*2+1小兵320,过版6000.
1-2,也很简单的一关,不过需要动点脑子,BOSS战前有4个小兵,BOSS处有3个小兵,为了使得最后的800大剑4倍,前面必须要取消一次倍分.
杀一个绿色的兵,保险一下另外一个绿色兵(他不会死),此时杀3个小兵,见BOSS,BOSS处先出俩个兵,杀一个,取得4倍,等到另外一个兵和大剑出来的时候,(大剑俩摆刀加一大砍或者俩大砍就OK).过关24500.
第二关,大乱战
2-1,这一关已经开始有了临界分数的概念,开始是俩小兵,杀之.然后俩大剑,接着是俩兵加俩忍者,这里我推荐的一个打法是,把大剑拉到最上面一条线.俩轻刀一大砍,此时大剑会有一段喘息的时间,这时候,1P向右下角走,右边忍者会和小兵重叠,大砍之,然后左边忍者会跳到你1P身后,摆刀加大砍,再回头给右边忍者一大砍,再处理小兵,然后俩大剑,俩忍者就OK了.
接着是俩个小胖,这边提供一个技巧,如果前面分数比较高的话,这边就可以开始为临界分准备了,可以空血杀俩胖子,然后杀4小兵,踩俩大剑,红牛,黄牛,鸭子,小兵,胖子.//这边踩完后如果在48800以上的话,下面的三大剑就要下马集体保险死.加级.然后吃红震震死俩只鸟.//如果在48800以下的话,可以先踩死一个大剑3200,再砍掉栅栏1000,不足53000,保险俩个大剑加俩个鸟.//
下面就很简单了,杀俩兵,踩死忍者,再杀俩兵,踩死胖子和魔法师.
2-2,没悬念,杀俩兵,踩死胖子(3轻刀就OK),打死BOSS,过关.92000左右.
第三关
这一关是奠定前五关的基础,而且这一关的前后关联非常密切,可以说从3-1开始就已经决定了后面几版的打法了.那么我们先来看看这4版各自的打法.
3-1
1,等牛头,16:30时下牛头,等4*2只,全部4倍.分数值小兵400+胖子1200+2鸟人1200*2+大剑3200=7200.
2,杀俩鸟人4倍.保险死小兵,胖子,大剑(为了降低难度,一般先杀死小兵)分数值1200+300+900+3200少1200.
但是1的时间分比2要多花2分钟左右.也是1200.
3-2非常复杂的一版,可以说难度和分数成正比.
等下说,这个要喝好多水.
3-3这一版已经很明确了,等牛头,而且我会提供一种简化打法,几乎不会失误.
先杀死一个魔法师和小兵,带着一个大剑等牛头,不难吧?
然后等到俩个火牛头后,慢慢走,引出俩人红衣忍者,各俩大砍OK.然后搞定大剑.此时第2批火牛也差不多下来了,杀之4倍.此时.请注意,如果直接向前走,就会出现俩个魔法师和俩牛头,大剑一起.这个非常难处理,所以我这里推荐一个好方法.
在上面保险完了后,等2只火牛头下来,杀之,再等俩个,只杀一个,带一个火牛向前走,此时只会出现俩个魔法师而身上有三倍火牛倍分,先吃红震,震死俩魔法师和火牛,这时候下面的俩牛头一大剑就出现了,各俩大砍,再等一个火牛下来正好4倍,一起保险,俩老虎双砍4倍,保险死胖子.
可能文字说得不清楚,请参考录像结合.这一版需要花时间7分钟左右.
[
本帖最后由 薄幸之佳人 于 2007-10-6 01:37 编辑
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我这辈子估计是没这造诣了,支持楼主一下。
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把一个老游戏玩到这份上也算圆满了
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只能用走火入魔 来形容这个打法了
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仔细看了前3关的打法。。果然是利用拉马踏。。恩。。水平很不错的说,看了回放我想我的圆桌破60万应该不成问题。。
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哎,其实打法不是关键,关键的是我采用的走位.......
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今天晚上煮咖啡,全部写完.~~
写完后合并申请个精华....
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2-1关震死2大剑和2蓝忍,后面的2个拿长笺的蓝胖子是否应带到后面出现的形成连击。。马踏好象无视兵种连击。
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前面有4个小兵一起在,如果先杀兵的话,杀完4小兵,就会留下俩大剑俩胖子,后面骑马牛头出不来的.
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大概是的,年代久远。。有点记不清,马踏可以取得更高的分我是知道的,不过我以前在街机上不喜欢骑马,原因就是可能要挂人,那时对我来说是不能容忍的。。
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不是马踏分高....只是倍分不消失而已........
看来楼上的系统还不是很了解
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意思我知道。。措不了词。。:D 。。我只能操作。。
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