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原帖由 Smilebit:) 于 2007-10-6 11:17 发表 Metroid Prime 3的操作问题多了去了,仅改变这两个键的位置也没用
原帖由 cloudchilya 于 2007-10-6 11:24 发表 多个P,乱喷的白痴
原帖由 Smilebit:) 于 2007-10-6 12:07 发表 喷个头,我TM是超级粉丝,可不是MP黑 TG实在太危险了,总有一些人不分青红皂白就在这儿乱喷,懒得和你对喷,原帖保留一下 我不过是陈述一个事实罢了,Metroid Prime 3的操作问题确实很多,否则也不会有这 ...
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原帖由 Smilebit:) 于 2007-10-6 15:05 发表 其实严格来说并不能说是Metroid Prime 3的操作问题,而是遥控器的一些局限性,例如射击和跳跃的其中一项操作与发射导弹始终难以配合,把A键设成射击则导弹与射击不容易灵活交替,把A键设成跳跃则不容易在灵活跳跃、侧闪的时候放导弹,这是受遥控器键位的限制所导致的问题,例如画面中需要左手操作的互动Action大部分必须由右手来完成,这是受左手部分的功能限制所导致的问题,例如在本作中的武器和面罩的切换方式没有前两代直观简便,这是受双截棍手柄整体的结构限制所导致的问题 另外,在游戏当中也有一些小问题,比如AB键功能切换的选项不够彻底、锁定不容易锁紧敌人、没有180度转身功能等等 总之Metroid Prime 3在利用双截棍手柄的时候既有不少亮点也有不少问题,其中很大一部分是受到手柄的限制所导致的,眼下的这些问题确实在一定程度上防碍了Metroid Prime 3的“完美”,我个人是觉得相当地遗憾,如果双截棍手柄的功能再强大一些,或者任天堂专门推出一款Metroid Prime 3专用的双截棍,可能会让这个游戏变得更完美