魔神至尊
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原帖由 psi 于 2007-10-4 11:18 发表 现在的平台游戏多少都有点adventure的内容在里面,象mario 64这样纯粹的动作平台游戏几乎没有,别人根本就不做,M64得出个最高的名声有什么光荣的?
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原帖由 luokezhu 于 2007-10-4 11:26 发表 可以单把关卡的设计水准拿出来比较 mario系列最神的就是低手高手都能得到满足 高手录像的可观赏性那个爽阿
原帖由 psi 于 2007-10-4 11:25 发表 就是TR和M64的区别
原帖由 psi 于 2007-10-4 11:30 发表 高手录像看上去的确很爽,但是低手可就不一样了,动不动掉下去,重来,马上就扔了。
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-4 11:31 发表 那忍龙,BH4,REBIO什么高难度的游戏都算上不了台面咯?你所说的在那几个游戏里也完全符合.新手几下就被敌人给做掉了.
原帖由 psi 于 2007-10-4 11:40 发表 有人说m64高手低手都能满足,我只是反驳这个事实,和上不上台面有什么关系?受虐妄想症又犯了?
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-4 11:34 发表 线性流程的动作游戏和箱庭动作游戏的区别 这么分没有错,这也是M64和其他游戏的最主要的区别 只不过这也就是能说明“为什么“其他线性流程动作游戏的关卡和手感不如M64的原因而已 却不能否定这一点 所以争辩半 ...