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银河飞将
原帖由 风之勇者 于 2007-9-28 17:56 发表 为什么很多26W色的手机怎么看都不如4096色的N-GAGE?
混世魔头
Stay hungry
原帖由 sceic 于 2007-9-29 09:08 发表 +1 最新的DS的百战天虫2画面仍然敌不过N-Gage两年前发售的百战天虫,从未见过这么大的锯齿… 另外还有荣誉岛什么的,4096色太耀眼了……
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-29 09:06 发表 26万色是指他的最大可显示的范围.你可以理解该屏幕的数据库里有26万个颜色可供调用. 但同屏显示颜色,以及CPU可处理颜色,再加上分辨率的缘故,NDS的最终数据则要少得可怜.这和机能有关系的.
火炎之日
脑白金推广委员会
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原帖由 BigBangBang 于 2007-9-29 15:34 发表 既然你DS的图像处理能力满足不了26w色液晶屏的需求 为什么不干脆用65536色液晶面板做屏幕 那样不是更省钱吗?
活的
原帖由 firesun 于 2007-9-29 15:22 发表 DS的液晶屏,每个像素都可以显示26w种颜色。 DS的屏幕分辨率是256×192,双屏的像素总数是98304,lz自己想想吧。
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-29 19:21 发表 这个很容易解释,因为可能魂斗罗要用17号蓝色,而超级马力要用190号蓝色。 现在NDS的问题只是机能导致无法同时出现17号和190号罢了……但毕竟两种颜色都可以备选,KONAMI喜欢用17,NINTENDO喜欢用190,那还 ...