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奇怪了,怎么觉得HALO2比3好玩呢???

偶伪非.两个都玩的一般难度,HALO3传奇难度开始没多久

原来HALO2才玩了一半,昨天拿出来爽一下

结果惊奇的发现HALO2的下半段实在是太神了,关卡设计很倒位,情节也很强

神风战士通过虫族墙那关,敌人很多,利用隐身通过的感觉很刺激

然后就是下一关MC出现在先知面前,BOO的喊了一声,吓的小猪后退三尺,然后杀出重围,到心盟内耗对磕,太爽了

好象HALO3类似的剧情都没有

还有就是坦克战那关和犹猪那段,似乎也是HALO2关卡设计的好

另外说句题外话

个人感觉半条命2的乘摩托艇那关非常棒,紧张刺激,躲避障碍物,加速通过等似乎比HALO系列到位,也比HALO3最后那关强不少

[ 本帖最后由 狂涂 于 2007-9-28 12:56 编辑 ]


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半条命2的乘摩托艇那就是电影.......



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原因就是你玩的难度太低!

英雄难度玉爸不能中……


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HALO2的难度高些...同样的普通难度HALO2玩起来比HALO3刺激....所以HALO3还是要从英雄难度开始...

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楼主的感觉是对的,其实halo3遇到的是场景太大的FPS都会遇到的问题,关卡细腻度下降,不同距离下的战斗要求不平衡了,只能增加载具来弥补,但载具又不能过多

要说关卡水平,halo3的含金量还是高,博爱之城熟悉地形的话可以走岔路跟潮水一样的虫族捉迷藏,野战的地形也很讲究,只是halo12那样的小场景更容易做出难度来

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-9-28 13:36 编辑 ]

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感谢LS解惑

另外博爱之城确实BT.2代的也BT的

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我个人觉得HL2比HALO系列强那么一点点。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-28 14:33 发表
我个人觉得HL2比HALO系列强那么一点点。
你不觉得HL2的战斗部分完全是渣么

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-28 14:34 发表

你不觉得HL2的战斗部分完全是渣么
他也说了是个人感受嘛....只是他的感受总是比较冷门....比如对BIOSHOCK的看法...

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HL2也有点问题的,总觉得哪里有点别扭的

总体感觉不大气,这种感觉在Q4里也有

偶觉得顺畅,欲罢不能的有GEOW,BIOSHOCK,DARKNESS,COD2和HALO系列

还有以前的重返德军总部

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HL2最大的问题是对付敌人只要狂射,敌人也完全没个性,导致战斗非常单调

还有同屏人很少不说(记得最多4人),居然衣服也懒得换,一个兵种就一套衣服,包括所有的平民僵尸

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那种在博爱之城偷偷摸摸的感觉太好了。。。。。

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HANZO你玩游戏喜欢严谨的系统,因为深入研究可以给你带来愉悦的感受。我喜欢单纯的快感,比如子弹时间、特效、慢镜头……有不同的喜好这不是很正常嘛。
HL2火车站和外星人接头那关,和铁轨附近的敌人打得多爽啊……还有乘快艇这关多爽快,十足就是好莱坞电影。当然HALO系列也很棒。

好吧,我给大哥面子,就当HL2比HALO略差吧:D

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想起来了

偶觉得HL2和Q4的流程都长了点,一关太长,同样的场景看的太多就觉得乏味了

不够紧凑,仿佛永远没有底似的

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但是不管怎样,你必须承认HL2比BS好玩一万倍,哼哼哼……

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