小黑屋
原帖由 clond 于 2007-9-27 17:30 发表 我不想挖坟啊,原来你的大作定义是这样的
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天外飞仙
真剣勝負
原帖由 clond 于 2007-9-27 17:26 发表 懒得挖坟了 有人说可能是PSP的,被喷了
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混世魔头
原帖由 aa420 于 2007-9-27 17:29 发表 说过了?在哪儿?给出在帖子的多少页吧? 对了,我要的是你所谓的Nb销量指的是多少万,可不是那些自己说了算的列表:D
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-27 17:33 发表 当然,你能找到一个PS3第三方游戏日本销量78万的就可以了,我们要求其实也不高:D
原帖由 TGMJ001 于 2007-9-27 17:34 发表 标准是某个厂商的3至5个最NB的系列,具体多少万要看厂商实力。 就好像某主机的西林和nights都算大作一样。
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 clond 于 2007-9-27 17:38 发表 PS3关我什么事 只希望你想象自己以前怎么定义"大作"的 别留这么多陵园让人挖啊
原帖由 clond 于 2007-9-27 17:38 发表 PS3关我什么事 只希望你想想自己以前怎么定义"大作"的 别留这么多陵园让人挖啊
原帖由 aa420 于 2007-9-27 17:39 发表 具体多少万要看厂商实力? 很好很强大 广大的第三方不要灰心,哪怕你们的游戏只卖不到1000份 只要公司实力弱的话,那对玩家来说,更正一下,应该说是对于TGMJ001大神来说这也是大作
原帖由 silence 于 2007-9-27 15:25 发表 今年的发表会,除了给圣诞商战大作群打打前沿以外,明年的定调也该有了。
原帖由 silence 于 2007-9-27 17:40 发表 天那,出去了一个多小时,这贴就喷成这样了。 其实我的意思很明白,天天天天yy有什么用呢?时间点也到了,究竟是主流地位已经确定,还是如我所说的,虽然加大比例但作品风格还是会形成分流,再过两个星期就 ...
原帖由 JZF 于 2007-9-27 17:37 发表 天下归心的征兆并不是以先前已公布的大作转换平台为标志的. 而是看广大厂商开发的重点在哪个主机. 不管是烂作\渣作\二流作\三流作,只要游戏基本都堆到哪台主机上,哪台主机就天下归心了. 目前中小厂商的开发重 ...
原帖由 aa420 于 2007-9-27 17:43 发表 貌似带头吵和YY的是楼主你呀:D