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[新闻] Bungie回应对Halo3画面的质疑

Developer says game is "not trying to be incredibly photo realistic".  Halo 3 developer Bungie has come out fighting amid some complaints that the blockbuster FPS, available in the UK now, is simply "Halo 2 in HD". 很多人认为Halo3是Halo2的高清版

Speaking in an interview with Pro-G at the launch of the game in London's Waterloo IMAX cinema last night, Lee Wilson, cinematic designer at Bungie Studios said the team was delighted with the graphics in Halo 3.

n4g.com

转egchina


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没营养的帖子



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看看就可以了。。。

不过还是16:9分屏的问题应该先得到解决。。。


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玩了一个晚上,我很赞同是HALO2高清版的说法
这次画面确实不出彩

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昨天仔细比较了一下 MC的建模还是提高不少的

还有HALO2里很多建筑 都没有凹凸贴图 而且贴图非常模糊! 敌人的建模也没3精细.

场景的复杂程度也比2高的多  总体感觉除了锯齿比较遗憾外 其他非常强

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车辆建模,目前找不出第二个比它NB的

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ls。。。

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没有玩过

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保持三部曲的风格一致,我知道,这话对没文化,阅读能力困难的人说没用

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不死钻画面牛角尖,开发出大家都欢迎的游戏,这是游戏制作人的最高层次

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Speaking in an interview with Pro-G at the launch of the game in London's Waterloo IMAX cinema last night, Lee Wilson, cinematic designer at Bungie Studios said the team was delighted with the graphics in Halo 3.

来,LZ你说说这段话什么意思啊?可怜虫,自己发的贴都看不懂

















赶快去google机器翻译,回头还能说不好意思,我中文不好

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引用:
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-27 10:58 发表
Speaking in an interview with Pro-G at the launch of the game in London's Waterloo IMAX cinema last night, Lee Wilson, cinematic designer at Bungie Studios said the team was delighted with the gr ...
你觉得如何呢?

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玩到halo3的人我不认为有多少人会喷画面不好,因为心里都清楚场景有多大,同屏物体有多少,光影,物理效果,巨大爆炸丝毫不掉桢,很满意了,从头打到爆也不会觉得头晕。。。。

昨晚跟朋友co-op通的,边打边湿。。。。。。。。

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画面的确提高,不过分屏问题快点解决吧。。

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的确,除了锯齿,其它都很棒的

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