小黑屋
原帖由 zhuliang 于 2007-9-27 21:27 发表 泥浆效果XBOX上的RSC2就做出来了,真不是啥新鲜的技术. 雨水效果看PGR4,大城市全景建模+天气效果+车身雨水+HDR+高细节环境反射. GRAW2还是别提了,这里UBI员工一打一打的,要不要请教一下他们具体情况呢? DIR ...
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原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:22 发表 大部分高?都是画面效果不如这些的高有什么用呢?GRAW2我比较过两版本,PS3的锯齿是明显点,但是远景和地面纹理以及色彩(如红漆建筑物,XO的明显发白)都比XO的好,貌似XO的AF确实有问题。上古卷轴4半斤八两?光读盘速度和桢数情况PS3版本就强XO一个层次,更别提画面上的进步了。我问的是你觉得Motorstorm的泥浆效果和F1的雨水效果C1能做到吗?水分问题我没有意见啊,又没看到?至于RSX和C1的性能,我在LU上发的归来第一帖早就说明观点了。
原帖由 aeondxf 于 2007-9-27 21:33 发表 不好意思,红字部分不大明白,zhang兄的意思多平台的游戏PS3的画面效果大部分都要比XO版好吗?另外我对zhang兄在RSX和C1方面的看法没疑问,不就是RSX的PS比C1好吗。所以我想让zhang兄去PCI发帖子问下是否如此 ...
原帖由 aeondxf 于 2007-9-27 21:43 发表 顶级效果?好了,已经出了的GOW和未出的UT3都被zhang兄54了。而且都是PS3强吗?我看未必,例如DIRT。 至于说我无法反驳啊……看来我打的字都是废话。 这样吧zhang兄,我不怕丢脸了,现在有几个帖子: RSX和C ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:46 发表 个人一直认为,GRAW2是XO上画面最好的游戏。DIRT目前没看到评论说PS3版本不如XO的,如果你有意见可以上对比图,当然都要买正式版。 怎么还让我发帖子呢?你可以求助PCI的PRO-A们找反驳我的观点啊!你打的字当然是废话,你列了两次数据,结果还是不如RSX,然后你就说RSX去掉水分后PS不如C1,根据呢?没根据不是废话吗?谁不会说啊。
原帖由 aeondxf 于 2007-9-27 21:50 发表 哦,原来zhang兄只看懂了我的数据啊。 哦,原来PCI是PRO-A的啊。 明白了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:35 发表 转发几张Motorstorm的屏摄。 http://img248.imageshack.us/img248/6133/dsc05817go5. ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:32 发表 RSC2的泥浆效果能和Motorstorm比吗? PGR4的雨水,目前看不如F1。 国内UBI的只移植了GRAW2的多人游戏部分。 DIRT是去特效提FPS?请问你的根据在哪里?评论里明显写着PS3版本的流畅度比PC和XO都有提高,怎 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-9-27 21:57 发表 RSC2的效果至少做出来了,而且还是XB游戏,所以就不用怀疑XO做不做得出来了. F1的雨水?你指那个打在摄像机上的预先做好的雨水效果? 多人部分跟单机部分有差很多吗?还不是一个引擎一套工具. 之前对比帖 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 22:05 发表 你的意思是XO能做出来,但是效果就不如PS3了,是吧。 F1的雨水是预先做好的?根据你开车的方向和速度,还有雨的方向,雨水在玻璃上的流动方向都不一样,这是实时运算的。而且雨滴、水流会折射外界的景物, ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 21:46 发表 个人一直认为,GRAW2是XO上画面最好的游戏。DIRT目前没看到评论说PS3版本不如XO的,如果你有意见可以上对比图,当然都要买正式版。 怎么还让我发帖子呢?你可以求助PCI的PRO-A们找反驳我的观点啊!你打的字 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-9-27 22:13 发表 赞逻辑 别说了,DC上的勒芒24小时就已经把这个效果做出来了,不过那时候有编辑对这个效果的评价用一个字就能形容:傻 这个问题我没话语权,不跟你说了,不过如果你翻一翻老帖会有收获的. 成品跟DEMO就差几个星期 ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 22:19 发表 赞逻辑,这么说DC比PS3要强了?编辑形容效果傻是形容PS3的F1的?你确定不是形容勒芒24小时? DEMO不一定就是刚完成就放出,天剑的DEMO很早就完成了(美剧英雄里还出现了游戏画面) ...