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多人LIVE战役模式合作游戏, 已确认其中一人退出或者断线游戏就结束

昨天和一个兄弟上LIVE玩了一下合作模式, 只要其中一个人退出或者掉线就游戏结束了, 之前打的都白打了

昨晚没有机会试试4人合作, 不知道在4人模式下, 是不是也是只要一个人退或者掉线就OVER? 如果是的话要抽BUNGIE啊.


最新情况, 今天晚上和骷髅, ANTX兄三人合作传奇难度, 打到12点半左右骷髅兄掉线, 我和ANTX兄直接就退回大厅了-_-!  BUNGIE这个设定实在是匪夷所思啊 , 连1年前的GOW还可以随时加入和退出呢。

[ 本帖最后由 matiechan 于 2007-9-27 00:59 编辑 ]


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不会吧,这设定也太SB了,我到现在还没拿到游戏。。。昨晚看见好友很多都在玩,我无聊的冲蓝龙



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GOW那样最好啊


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引用:
原帖由 antx 于 2007-9-26 12:17 发表
不会吧,这设定也太SB了,我到现在还没拿到游戏。。。昨晚看见好友很多都在玩,我无聊的冲蓝龙
的确是这样的, 我和zzl520打了一段时间, 那哥们吃饭去了, 他退出了以后, 我这边游戏也结束了. 后来又连了一把, 他断线了, 我也OVER了. 这个设定实在是

如果3人,或者4人游戏的时候也这样那一定要抽是BUNGIE啊.

你什么时候拿得到游戏?

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引用:
原帖由 antx 于 2007-9-26 12:17 发表
不会吧,这设定也太SB了,我到现在还没拿到游戏。。。昨晚看见好友很多都在玩,我无聊的冲蓝龙
我操,我说呢,谁在玩蓝龙,郁闷,昨天我好友就你一个在线,居然玩蓝龙!

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引用:
原帖由 antx 于 2007-9-26 12:17 发表
不会吧,这设定也太SB了,我到现在还没拿到游戏。。。昨晚看见好友很多都在玩,我无聊的冲蓝龙
我操,我说呢,谁在玩蓝龙,郁闷,昨天我好友就你一个在线,居然玩蓝龙!

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真是匪夷所思的设定啊

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对,无论是live还是单机多人玩都是这样

退出就重新开始,原因自然是你的statisitics会变,所以这样人数有变化的游戏是不会计入bungie.net的数据库中

去bungie.net里面看,你自己玩的每次战役的记录都是完整一关的记录,有多少人参加,完整的通关时间,死亡次数,杀敌次数,得勋章次数等等

所以如果能随时加人踢人的话这些数据不就完全没有比较价值了

很符合统计学的理念

gears of war那种货色的游戏就算了,比不了

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-9-27 03:25 编辑 ]

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腊虎满赛。。。

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这个设定我觉得很好啊。。谁突然下了 大家都别玩了。。。玩GOW的时候被同伴抛弃的怨念太深了

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4个人打的时候, 如果一个人退了其他也玩不了, 我觉得这样的设定不好。

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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2007-9-26 12:22 发表

我操,我说呢,谁在玩蓝龙,郁闷,昨天我好友就你一个在线,居然玩蓝龙!
嘿嘿,这能怪我吗!?25号当天居然拿不到游戏,好友列表里全部都在黑楼里,看得我心急如焚,百无聊赖之下想起来蓝龙人物等级还离99还很遥远,只好去刷黄金便便了嘛。。。

[ 本帖最后由 antx 于 2007-9-27 14:33 编辑 ]

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真的?我经常打着掉线,gow还能回来,这个看来么希望了

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不是吧~~还有这样设定的~~~那推出前的成绩算不算数?不算数的话那就真的是该抽啊~

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多人COOP单大关打有成就记录,但是一个大关中间的小章节如果没打完再从小章节继续该关成就不记录。昨天我们几人打就是星萌那关老有人掉结果成就解不开……

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