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终于通了MP3,赞美不说了,说说几个遗憾

首先还是要赞美一下,说实话打完天空城我的确湿了,一塌糊涂,这关的设计绝对至少十年后无来者。

遗憾之一,就是这该死的宽屏幕潮流。对于一个站在地上打枪的游戏,宽屏幕的确能扩大视野,反正也不能再有啥新奇的。但是对于一个满天飞,跟电脑捉对厮杀的打枪游戏,这宽屏真该死。16:9,窄的正好是那上下边,多出来的两边根本就无用,这一点在mp3后面的boss战特别明显,尤其是最后的大鬼头,要站在下面冲上打,我当时差点没把脖子扭了。这一刻,无比怀念4:3画面

遗憾之二,就是萨姆丝飞船还是没什么戏份,这次虽然能炸炸碉堡,当当吊车。但是最后那个开启虫洞反攻暗黑萨姆丝老巢的时刻,只能眼巴巴看着别人打星际大战。我艹,这么热闹的空间站,怎么能少了咱的份。

遗憾之三,三个猎人死的太窝火,黑暗萨姆丝最后太面。三个猎人里冰雪猎人最喜欢,但是也死的最悲惨。其它两个猎人也是,都给制作组掐死了,真狠。黑暗萨姆丝则太面了,最开始一炮把4个猎人全部轰趴下啊。。。最后怎么着也要有点作为才行啊,结果玩分身。请问用这招的反动派有成功过的么

遗憾之四,就是Retro你们这帮人别给老子偷懒,赶紧做四,别说没有,这事儿没完!

最后PS一下:抽老任赶紧出连发手柄,这游戏后面我按A按的手抽筋了。。。。

[ 本帖最后由 liyu2000 于 2007-9-24 16:54 编辑 ]


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MP没四了,可说不准出个MZ MQ MW什么的:D



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1个星期以6小时的进度飘过


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美4了。。。Retro做原创game了貌似

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下一次应该是metroid zero,或者metroid origin,或者metroid begins

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作为一家实力强劲的工作室,完成了 MP 这样的伟大任务之后,自然不甘于现状而开始力导原创品牌。

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1>2>3

3代boss战过于简单啦,回头看来还是1惊艳啊

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我只希望Retro Studios能制作一款FPS游戏,媲美HALO

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玩HYPER难度去

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-9-24 18:32 发表
玩HYPER难度去
最高难度也是很简单的

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倒也是。。。
那就玩2 ENERGY TANK通关去

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跟什么难度有什么关系??

难道最高难度下boss的行为会有变化??

比1真的差太多

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1有几个BOSS战?

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引用:
原帖由 zyx 于 2007-9-24 18:39 发表
跟什么难度有什么关系??

难道最高难度下boss的行为会有变化??

比1真的差太多
最终BOSS第三形态,前两个难度用Screw Attack可以把它打晕,HYPER难度下无效,这样一来难度大大提高。

其他暂时不知道。

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Screw Attack是什么样子的?
我就记得我是硬着头皮打过去的了...什么花招都没用.就是狂按A....

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