魔王撒旦
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-24 18:24 发表 这就无知了不是,wii的极品飞车是个人都能看出是敷衍之作,当初的评价也极低。 ps3的极品可是“评价不错”的。 怎么不提索尼克的消化量了,是不是很难查出来?
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-24 18:21 发表 张老师语录集锦: ______________ 我又没说《战国无双KATANA》的素质有多好。 我说的是“《战国无双KATANA》试玩评价不错就说明首日销量不高不是因为游戏素质差”。 ————————— ...
小黑屋
原帖由 zj87813096 于 2007-9-24 19:24 发表 http://www.tgfcer.com/club/thread-5905880-1-2.html 试玩都这么差了,你还要怎样,难道要玩家把这恶心的作品玩它个几小时 这种所谓的活用,你接受。我接受不了,看着都想吐,我宁可去玩打鸭子也不 ...
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:25 发表 而且,我觉得这和游戏素质都没关系。 一个做滥了的系列,除了用体感以外,还重新制作为第一人称视点,由此带来的游戏系统和引擎都需要做大幅度的更改。不然的话,只要把原先那些出招加上几个挥动遥控器的动作不 ...
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:27 发表 我有一个问题,你说这游戏差到这个程度,你打了多久? 是哪些系统或者要素令你觉得差呢? 还是人云亦云?
原帖由 zj87813096 于 2007-9-24 19:35 发表 除了用体感以外,还重新制作为第一人称视点。。。。。。这很难吗?连原滋原味妇科的钱都省了 你还是恰似我算了,光荣这样的是“有诚意”
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:39 发表 真是有意思了。 战国8000是因为游戏差,boogie6万是因为游戏差,极品飞车也是因为游戏差? 原来wii上有这么多差游戏的吗? 极品我没玩过,没资格评论。 boogie和katana都是根据wii的特性优点,认真做出 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-9-24 19:42 发表 有哪家第三方支持着WII,第三方的烂作多简直就是理所当然,这哪是在做游戏,分明是在恶搞
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:40 发表 倒…… 重新制作一款游戏居然比原样不动的复刻还省钱。
原帖由 zj87813096 于 2007-9-24 19:47 发表 这算哪门子重新制作?改个视角,把所有的要素在恶搞一下,能花多少钱 妇科的话骗得钱可能就不多了,但搞个新的准能骗钱
原帖由 silence 于 2007-9-24 19:43 发表 哦。知道了。原来wii上面的烂作很多是吧? 去年发售到现在总共出了多少游戏呢? 而且好好的游戏,怎么制作过来都这么烂了呢?