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[业评] 作为一个实况老玩家,不得不感叹,FIFA08实在是太牛比了!!!!!!!!

WE10(包括PES6)实况系列有史以来最失败的一作,日本人把足球做成NBA了,尔美国老却把冰球做回成足球了。


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引用:
原帖由 koif 于 2007-9-19 10:40 发表
:D 此帖是老生常谈阿。
在PES没出来之前说什么也没有针对性和可比性。
个人感觉FIFA还是很垃圾,手感完全没有,对于人物速度这方面根本不真实,跑得还没有我跑得快,这TMD还算足球运动员?
使用亨利突破,能 ...
你用亨利过不了人,这游戏就是垃圾了?如果你稍微研究一下呢?我怎么用挨托奥连过对手几名球员推射进球了呢。还是那句话,不要拿WE的框框来套FIFA,因为WE本身已经不真实了。



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引用:
原帖由 koif 于 2007-9-19 10:40 发表
:D 此帖是老生常谈阿。
在PES没出来之前说什么也没有针对性和可比性。
个人感觉FIFA还是很垃圾,手感完全没有,对于人物速度这方面根本不真实,跑得还没有我跑得快,这TMD还算足球运动员?
使用亨利突破,能 ...
这和WE4出来的时候小白的呼声有什么区别?
“个人感觉WE4超级垃圾,手感完全没有,对于人物速度这方面根本不真实,跑得还没有我跑得快,这TMD还算足球运动员?
使用肥罗突破,能过掉一个后卫都算运气”
:D


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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-19 10:42 发表

WE通过中场其实很简单,就是后卫断球,传两三脚就到前锋脚下。然后前锋过后卫,射门。这跟对手是人还是AI一点关系都没有。中场根本就是摆设。传球太快太准了。
你有顶级的DMF就不会这么说了,或许大家风格不一样

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有兴趣试试这个^^

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-18 22:05 发表

无球加速跑动时是向前弓着身子,减小阻力的同时重心前傾,虽然可能难看了点,但很真实吧;带球加速是越跑越快不是we里那种一起动就很快,也很真实吧?加速跑本来就是一开始慢然后越来越快,何况还带着球。看过 ...
你的观点就是真实的球星无球跑动就是这样很难看?错了,就是因为和真实比我才觉得fifa08的跑动太不真实太难看了。

所谓启动就很快,那还是要看启动速度的,因扎吉就是代表,其他时候we还是要看相互位置的。

再说梅西千里单骑,fifa08能出来?麻烦你用demo演示一下看看,正好有梅西。。我是怎么试都出不来的,不要说走单骑了,就算用速度强突对方,我也做不出来,麻烦演示一下

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UEFA滑冰的感觉很厉害

如果08也是如此,那就是滑冰

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引用:
原帖由 hsu 于 2007-9-19 10:42 发表
FIFA绝对不滑冰....其实想证明很简单
谁牺牲一下,录一场比赛就可以了
可惜就是UEFA也不能SAVE进球的REPLAY
每次我淘出手机开拍的时候,都抖的厉害.....

说到过中场打反击,EA的设定很脑残,为了让对电脑 ...
同意。仔细看FIFA08,人跑一来一步是一步,跨度跟跑动距离是一样的。但仔细看WE的回放,你会发现人在向前跑的时候,其实是有滑冰问题存在的。这个在慢动作回放里看得特别明显。不把WE研究得很仔细,这个一般也看不出来

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-9-19 10:45 发表
UEFA滑冰的感觉很厉害

如果08也是如此,那就是滑冰
欢迎你拍自己滑冰时候的视频进行对比:D

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引用:
原帖由 edgardavids 于 2007-9-19 10:44 发表

你有顶级的DMF就不会这么说了,或许大家风格不一样
再顶级也没用,我可以走中路或边路传球。只要你的DMF不跟我的前腰或前锋身体接触就断不了球。

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说起FIFA的烂,应该是99和2000比较烂。后来的进步非常明显。

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FIFA就是细节的合理性上输给了WE

这是很致命的

具体我不想指出,玩多了的人都知道

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-9-19 10:26 发表


合理性?
说夸张一些,随便找合理性方面的缺点,两者都能写满A4纸的。WE和FIFA毕竟是游戏,怎么到了你这里却成了WE的优势呢......
我只是想说we比fifa更合理。。。没说哪个游戏完全合理。。。

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2007-9-19 10:44 发表


你的观点就是真实的球星无球跑动就是这样很难看?错了,就是因为和真实比我才觉得fifa08的跑动太不真实太难看了。

所谓启动就很快,那还是要看启动速度的,因扎吉就是代表,其他时候we还是要看相互位置的 ...
我的意思是你看梅西的那个进球,一开始启动也是不快,虽然腿在那拼命捣持,但速度还是一点点加上去的。后来越来越快,后边对方的人根本追不上,然后到了禁区前过人,速度又慢了下来。这个是比较真实的。要说启动快的也有啊。但总归也是先把球趟出去然后才开始加速的吧。不可能一开始就蹭地一下跑到很快。

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实况的中场是不是摆设在于个人的使用。你非要直接塞给前锋,不用中场,可不就是摆设。
我觉得中场是组织进攻和防守的重要组成部分,比如你对里如果有杰拉德,对方开门球的时候争抢头球就有一定的优势,而且远射的大部分也都是中场球员。打快速反击的时候当然可以不通过中场直接交给前锋,这在真实的比赛中不也是一样的道理吗?
对于传球的成功率来说,作为一款游戏,10分钟的比赛如果传球的质量再很差,还玩个P阿。说到传球的成功率,我们可以想一下,WE中一般的长传都会有对方的队员来逼抢,舒舒服服的拿到球的时候很多吗?很显然,不多。
再说说长距离的短传,这样的短传一般情况下都会传丢,除非用直塞,而且现在直塞得成功率也不想以前WE里的成功率那么高了。
还有就是下底传中,成功率基本上应该是20%或者更低,这样的成功率难道还算高?
其实我们要的不是绝对的真实,要说绝对的真实那不如去现场看真实的比赛好了。
对于我们真正的WE玩家,我们绝对不会觉得实况退步了,他在努力,我们也都能看得到。我们会一如既往地支持实况!!!

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