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[新闻] 忍者外傳2 Demo play 視頻下載(更新為有聲版)

感觉是和NGS同期开发的,这完成度都可以上DEMO下载了


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确实很赞,只是觉得人物的影子的表现有点奇怪,最明显的是最后的几个大怪物,居然没影子.当然了,这只是一个DEMO而已,总的来说,非常的赞!



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阳光下影子时有时无,建筑物阴影里还出现人物影子,开发度应该不太高


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镰刀好像是介于龙刀和大刀之间的中量级武器.

说实话,除了画面外进步不算大,没看到新的东西.当然忍龙1基本算完美了,只要加新武器场景和怪物就行了.

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有些失望.

1:武器切换并非实时,还是进入时间静止状态小窗口切换的,这样的话想像DMC3那样在一套连击中切换不同武器是做不到的,招式的创造性组合性大减。不过可能因为NG的武器比只能同时带2种武器的DMC3多得多。

2:最后VS大型怪物时候2段蓄气攻击镜头抖动太厉害,应该属于视角BUG了。

3:忍术动作还是没改,太SB了...里风倒是改了。

4:大镰刀这种大型武器也能飞燕,是不是不太合适?

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2007-9-17 13:57 编辑 ]

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没影子,没HDR,视角仍然有问题,建模跟NGS一个级别。哪句说得不对,欢迎指正。:D :D

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这个demo明显是为了照顾硫酸脸大叔的反应,避免在演示途中死掉难堪而做的monkey版,忍术都是无限量的,大型敌人都是可以简单断头的

看完demo就觉得隼龙的忍术流派太强悍,兰博已经完全不够形容了,攻击效果来看当属重型生化兵器

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小兵进攻意识不错,手断了一样冲上来。如果脚断了会爬过来吗?:D

说一个不是缺点的缺点:DMC4的早期视频也是一个码头,和NG2这个码头一比很容易看出制作组美工造诣:DMC4的码头的物品显得错落有致,建筑物也很符合游戏的歌德风格。反观NG2的建筑物...只能说看得出是房子,什么风格之类的全无,只是限制行动玩家的盒子。同样问题还有怪物的设计,只能说NINJA TEAM的美工和CAPCOM比显得太没文化了。:D




喷那么多不过还是要玩的

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断手后依然奋战到底

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-17 13:47 发表
没影子,没HDR,视角仍然有问题,建模跟NGS一个级别。哪句说得不对,欢迎指正。:D :D
写轮眼看出没HDR了?

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背景不如DMC4细腻好看

HDR比DMC4略强  不过怪为啥没影子,估计是开发度的原因

人物等和NGS一样水平,感觉有些细节还弱于NGS

画面方面很一般,风忍术很过瘾

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借鉴战神的垂死一击毙命虐杀动作除了增加表演成分外
还有啥作用?

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引用:
原帖由 hsu 于 2007-9-17 14:48 发表
借鉴战神的垂死一击毙命虐杀动作除了增加表演成分外
还有啥作用?
战神2打完就会发现忍龙的战斗表演性不足,硫酸脸在想办法补足吧

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怪物的绿血还是太恶心了,尤其这次血会粘在武器上,全染成绿色了,要清场才会甩鼻涕

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是硫酸大叔打的?技术那么烂......

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