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[新闻] SE 跨平台UE3.0 RPG -- The Last Remnant 微軟TGS記者會圖片

ARPG么?


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原帖由 cloud21002 于 2007-9-13 00:20 发表
刚睡了一会就吵成这个样子了,不是我高看谁,也不是故意提高谁,在引擎中开特效就如同你在电脑中打开网页一样,当然,全局光等等还要计算,这是很容易的东西。如果引擎开发出来之后,用他还要花上九牛二虎之力,那还开发引擎干什么,高丽棒子都用得了,SE的技术实力还比不上高丽人吗?什么时候SE退化到连用引擎都不会了,我只是就事论事的说,这模型和贴图很好,确实,没加NORMALMAP 这个日商的特点,他们好像一直都不太喜欢用,没加特效,其他的其实做的很不错了,因为最近大家一直在比画面,其实比的就是特效,比的就是光源,如果比模型,各位真的觉得美厂的人做的美,好看吗?当然,我还是说,这是一种风格。引擎是干什么的,有了UE3可以说什么各种特效,别的游戏中有的,我也会有,这没什么了不起。
你还别说,论驾驭引擎的能力,日社的确不如在网游上狂轰滥炸后有所小成的高丽棒子。
我倒挺佩服你一直能把缺点说成是优点的,花了钱买了引擎,不用里面的东西,反倒成了一种优势。

UE3引擎的确没有什么了不起,但把UE3引擎作成这样也是一种本事。



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