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[新闻] BioShock 出货突破150万套,续作有望制作~~~~

Take-Two 发言人今天宣布 BioShock的 360版和pc版从上市开始,至今不到一个月时间,已经出货超过150万套
并且表示 公司正在考虑将此游戏系列化,希望其能走gta一样大卖的路。

bioshock神秘独特的世界观外加惊人的游戏表现力,确实值得赞誉


http://www.gamespot.com/news/6178502.html

[ 本帖最后由 haynes 于 2007-9-11 10:40 编辑 ]


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不是有人说是56万嘛~~~



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是PC+360 吧


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出货.56万只是美国XO版的估算

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出货而已.

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成绩不错了

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不错 是个好游戏 

有没有人知道无冬之夜2卖了多少?

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150万是出货,而且是PC版+XO版.

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世界观还可以,但游戏没有很完美地表现这个世界观。
例如游戏中的所有人,全都是极度兴奋状态,见人就杀。且动作不自然,非常像日本动画片里的动作。给玩家留下“卡通人”、“不真实”的感觉。

我想象中的乌托邦世界在濒临末日的时候不应该是这样的,我想象中应该有不少好人,有很多坏人。我联合好人一起去对抗坏人。
如果动作捕捉、人物建模可以学学BH4或者僵尸围城,相信一定会增色不少。

我个人认为这款游戏的游戏性很一般。懒得发贴写评论了,就当我唠叨几句吧。

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2007-9-11 10:37 编辑 ]

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起点较高但还不够完美。

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个人觉得过百万的都是大作!!










当然某大婶认为过千万的才是大作!:D

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-11 10:35 发表
世界观还可以,但游戏没有很完美地表现这个世界观。
例如游戏中的所有人,全都是极度兴奋状态,见人就杀。且动作不自然,非常像日本动画片里的动作。给玩家留下“卡通人”、“不真实”的感觉。

我想象中的乌 ...
难得同意恐龙~~没有射击的快感~~:D

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PC + XB + 出货 = 150w?
怎么也对不起这个游戏的分数。。。

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-9-11 10:47 发表
个人觉得过百万的都是大作!!
当然某大婶认为过千万的才是大作!:D
300w比较合适。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-11 10:53 发表
PC + XB + 出货 = 150w?
怎么也对不起这个游戏的分数。。。
欧洲销售如何了?

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