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你们觉得荣誉勋章比使命召唤差在哪些地方?

原因可以归结为制作者对战争电影没有爱?


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反正就是感觉一作比一作差



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使命召唤我也不喜欢
玩不出感觉!


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原来使命召唤学荣誉勋章,现在是荣誉勋章学使命召唤,你说哪个好

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战场氛围

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其实以前我一直以为这俩是同一个游戏

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只对使命有爱

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不思进取吃老本

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使命召喚2通了幾遍,諾曼底登陸那關爬上山崖之后太tm難了(最高級別難度),每次都得load個十幾次才能過去。

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荣誉勋章被ea的无止尽的榨取给毁了,哪像cod那样的认真

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ha~

怎么没有爱啊

都有爱

只是着眼点不同

从一开始MOH的基点就是个人

而COD却是以所谓的团队为概念

就好像初代COD最恶心的关卡就是MOH式的潜入破坏

不过MOH现在么……不思进取,盲目学习小阿弟,更是沦落得……

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还是PS版的荣誉最好玩!

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同上 PS版初代最高

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2007-9-7 23:46 发表
原来使命召唤学荣誉勋章,现在是荣誉勋章学使命召唤,你说哪个好
何出此言?使命召唤啥时候学过MOH了,都是同一帮核心开发人员的作品。
这帮人出来单干搞了COD系列,没有了这个团队,EA的MOH就没有了价值,这次空降兵的粗糙可以用令人发指来形容。

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引用:
原帖由 空间无极限 于 2007-9-8 14:48 发表
还是PS版的荣誉最好玩!
同意,至今仍印象深刻。

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