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[新闻] 太不应该了,虽说是TVGBBS,巨作公布这里一点都没反应.更新:和TVGAME有相连,看第二图

帝国系乜东东,食吾食得架???


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能在TV论坛刷屏的只有暴雪的游戏



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引用:
原帖由 yiliya 于 2007-9-5 21:59 发表
能在中国TV论坛刷屏的只有暴雪的游戏
这样才对:D :D


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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-5 21:27 发表
帝国一,二绝对算一线作品了
神话时代也是叫好叫座绝对非二线,就是帝国3差了点
Aom绝对系列巅峰啊,现在偶尔回顾有些细节还是拍手叫绝,主副神系统没有被继承发扬实在太可惜。
个人感觉aoe3设定的时代有些尴尬,让他丢掉了不少市场。很多热爱冷兵器的老fans痛恨火枪,而现代战争的爱好者又觉得列队射击太原始……
其实Aoe3的制作态度还是很严谨的,看那些特殊兵种和升级项目就知道了,主城船运的点子也算有所创新。
但是后期的补丁质量实在不敢恭维,和Aoe2简直判若云泥……es的注意力很可能早就放在halo上面了,可惜了aoe3啊……

[ 本帖最后由 ericthered 于 2007-9-5 22:22 编辑 ]

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跳不出RTS传统的框架,再大作也没用,只不过小改改系统,画面漂亮些而已
所以说玻璃渣的大作也就那么回事了,更别说AOE

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引用:
原帖由 糊涂 于 2007-9-5 22:25 发表
跳不出RTS传统的框架,再大作也没用,只不过小改改系统,画面漂亮些而已
所以说玻璃渣的大作也就那么回事了,更别说AOE
那敢问您什么叫跳出RTS传统的框架?收集资源-->招募部队-->作战,这个基本模式能改么?改了还是RTS么?
另外,画面是很重要的一个因素,俗话说酒香也怕巷子深,没有吸引人的画面来前期宣传,别人怎么能从茫茫RTS海中发现你这颗珍珠?WIC为什么那么引人注目?DX10居功至伟啊。不能说有些金玉其外的游戏一颗老鼠坏一锅汤就因噎废食吧?可以说每一个成功的RTS游戏,其画面水准在发售时都属于前列。
玻璃渣的大作还真就那么回事了,不过在信徒眼里,所有的改变和创新都是从玻璃渣开始的:D 玻璃渣就是那锐意改革积极进取的先锋呀:D

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连AOE都变2线了,这世界变化快啊

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读大学时,网吧里就有星际,帝国,三角洲。

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-9-5 20:15 发表
帝国时代算啥巨作? PC平台上RTS作品强手如云,帝国时代恐怕还要算二线阵容……
你无知。。。。。。。。。。。。。。

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寡人还是喜欢RON
AOE要有文明那样的要素才好玩……:D :D :D :D

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-6 01:24 发表
寡人还是喜欢RON
AOE要有文明那样的要素才好玩……:D :D :D :D
文明那样的节奏,更适合单人游戏

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引用:
原帖由 kidthief 于 2007-9-6 02:49 发表

文明那样的节奏,更适合单人游戏
就喜欢一个人修啊修啊修啊修啊修啊……

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2007-9-5 20:15 发表
帝国时代算啥巨作? PC平台上RTS作品强手如云,帝国时代恐怕还要算二线阵容……
虽然不太喜欢帝国

但是2线...

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最爱帝国,不过三代的确不怎么样,酋长连通关都么动力啊~~~

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引用:
原帖由 ericthered 于 2007-9-5 21:07 发表

未来战争WH40K、TA(SC),前者细致,后者大气;
现代战争CNC、COH,前者直接,后者多变;
古代战争AOE、RON,前者严谨,后者丰富;
这些都是百万级巨作,眼光放开些,体验也能更丰富些,何乐而不为? 一叶 ...
我还……,这叫一叶障目吗,这是叶子太多把AOE给障了  :D

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