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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

大金刚在日本也很滞销么不是....


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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:16 发表
另外bh5和dmc4以前都是ps系的,和360毫无关系,这样o血软件为什么给360不给wii呢?这不能用第三方判断失误来解释了吧
川田将央真不该说那多余的话——

BIO5會不會有wii版? 看BIO4 BIOUC的銷售量來決定

川田将央



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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:04 发表


如果你一定坚持要说我的目的是为了阐述wii的胜利,我也不再争辩。

大家都看得清清楚楚的意思唯独您能读出恶意,我觉得我实在没有必要继续和您谈下去了。就按你说的,我就是在阐述wii的胜利,你要怎样?
...
忽悠吧...
大家都看得清楚? 我怎么觉得这里没有人能看得出清楚?
不过按照你的逻辑,那也没错.
既然"任天堂"就代表了日本市场,代表了世界市场.
那你把自己代表成"所有人"也是合乎你的逻辑.

只不过比起任天堂你要愚蠢得多

我对你没有恶意.
只是每次看见那种无法遏制的愚蠢,都要忍不住去揭露.:D
人太直爽,没办法


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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:14 发表
必然么?ds现在还不就这样?se复刻移植是不错,不过离o血标准差得不是一点半点,ff3欧美卖得就很一般
总不能指望dq9吧...
看来你还是没明白,赢了日本,就能获得日系第三方更多的青睐。他们能开发o型软件,又不是开发的都是o型软件。ds也就这样?还要怎么样。。。。。本来就是靠第一方撑起来的。Wii也将走DS的路线,第一方撑起来,第三方的加入后赢得次世代战争。
引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:16 发表
另外bh5和dmc4以前都是ps系的,和360毫无关系,这样o血软件为什么给360不给wii呢?这不能用第三方判断失误来解释了吧
帖子中有说Wii将能拿到所有PS系的游戏吗?好像只说日系厂商必然加大对Wii的投入,尤其是当Wii的销量优势越来越明显的时候。再者一是PS3还没没死绝,二是这两个游戏确实很适合箱O。不过你敢保证他们不跳到Wii上?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:20 发表


不明白么?那就对了,这个世界上怎么会什么事情都让你明白呢?

《大金刚》这游戏无论到哪里,人们都会说是一家叫做任天堂的日本企业制造的,而不会说具体哪个任天堂的第二方如何如何。

这个第二方现在在ms手中,当下他做出哪一个在日本畅销的游戏了?失去任天堂这块制作招牌,它还能做出o类型软件么?
又是讲废话+转移话题这手。

“制作”是你自己说的,“品牌”也是你自己说的,就问你“制作”是否等同“品牌”,两个字以内就能把这帖回了。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:24 发表


川田将央真不该说那多余的话——

BIO5會不會有wii版? 看BIO4 BIOUC的銷售量來決定

川田将央
越发证明capcom对日本垫底的360支持力度大于wii了

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-9-3 15:25 发表


忽悠吧...
大家都看得清楚? 我怎么觉得这里没有人能看得出清楚?
不过按照你的逻辑,那也没错.
既然"任天堂"就代表了日本市场,代表了世界市场.
那你把自己代表成"所有人"也是合乎你的逻辑.

只不过比起 ...
你在这个帖子里的表演,让我们清楚地看到谁才是真正的……不说了。否则又要有人叫嚷赛事直喷了……

你如果觉得在这个帖子里蠢的人是我,也许是对的,面对一个既拿不出道理又说不出观点的人争执半天,我不蠢谁蠢?


两个人争论,一个说三七二十一,另一个说三七二十八。争论了很久,谁也说不服谁,就去找法官, 法官判定说三七二十一的那位缺心眼。 三七二十一不服气,质问法官。 法官说:他都三七二十八了,你还和他争论,你不是缺心眼是什么啊?

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又想到了蛊惑狼的例子,事实证明欧美小组完全可以做出在日本大卖的游戏,只不过需要第一方的支持,而且为了真正做到欧美大市场的强者,日本市场就无足轻重了

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引用:
原帖由 KainX 于 2007-9-3 15:29 发表

又是讲废话+转移话题这手。

“制作”是你自己说的,“品牌”也是你自己说的,就问你“制作”是否等同“品牌”,两个字以内就能把这帖回了。
那么我就给你一个简明的最终答复,对你来说“是!”

够痛快吧?不说废话。

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:31 发表

越发证明capcom对日本垫底的360支持力度大于wii了
我想玩360的宝岛,不知道您能不能让这个支持力度大的capcom让我在360上玩到

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:34 发表


你在这个帖子里的表演,让我们清楚地看到谁才是真正的……不说了。否则又要有人叫嚷赛事直喷了……

你如果觉得在这个帖子里蠢的人是我,也许是对的,面对一个既拿不出道理又说不出观点的人争执半天,我不 ...
草,你真牛,反过来说也行:D
不如解释下吧,从来都没见你解释过这个逻辑.
继续忽悠
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 20:49 发表
日本市场决定胜负
引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 14:03 发表
因为它能养活一大批日本厂商
另外顺便解释下为什么"日本厂商是世界上唯一的能够制造o类型软件的厂商".
是因为日本游戏在世界上都很受欢迎吗?
这人的皮一厚啊,就没法说了.:D

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-9-3 15:40 编辑 ]

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:36 发表


那么我就给你一个简明的最终答复,对你来说“是!”

够痛快吧?不说废话。
“对你来说”是什么意思?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:38 发表


我想玩360的宝岛,不知道您能不能让这个支持力度大的capcom让我在360上玩到
原来刨刀就是你说的o型游戏啊

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唉...日本市场...

就看你想做什么样的强者了
想作ps/ps2这种程度的,就非常需要日本市场
想作xo这种程度的,就不那么需要日本市场

其实挺简单的

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-3 15:34 发表
又想到了蛊惑狼的例子,事实证明欧美小组完全可以做出在日本大卖的游戏,只不过需要第一方的支持,而且为了真正做到欧美大市场的强者,日本市场就无足轻重了
欧米大市场??哈哈哈哈哈哈

在攻下了日本市场的主机面前,欧米市场没有一次能守得住的。

凡是只想做欧米大市场强者的硬件,无一例外都被日本市场的王者硬件揍得哭天喊地。看清楚了么?没有例外。

无足轻重?哈哈哈哈哈哈。原来四代主流机都是靠这块无足轻重的市场登上宝座的。

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