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魔神至尊
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 20:44 发表 从87年接触苹果机上的击剑到现在,一步没拖的混了20年游戏生涯 对于LAIR我就一个感觉,它带给我的震撼超过了96年时候铁甲飞龙带给我的震撼 同时,以上震撼是基于游戏影像与实际操作体验 PS2上龙背骑 ...
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 20:34 发表 PART I 你们玩过试玩没有? 还是纯粹根据各大媒体的评分和自己的图片理论来剖析? LAIR不是光凭经验主义就可以PASS的,也不是任凭极端S饭的吹嘘就可以PASS的 要凭也应该凭二十年的游戏经历,凭将其和非 ...
天外飞仙
原帖由 westlost 于 2007-9-1 21:13 发表 套用下你的话 我从一出生就看到各种各样的女人到现在,一步没拖的混了20多年的人生 对于frjj我就一个感觉,她带给我的震撼超过了以前女人带给我的震撼 同时,以上震撼是基于影像和照片(没有操作) :fq ...
实用型
版主
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 20:51 发表 我没说铁甲飞龙不好 我只是提到了单从画面方面带给人的震撼,LAIR超越了PANZER DRAGON 何况铁甲飞龙是STG,LAIR是类似皇牌空战的自由飞行射击游戏,从整个游戏角度来说两者没有可比性
原帖由 GOUKI 于 2007-9-1 21:15 发表 我告诉你,06年E3和TGS LAIR就已经提供了试玩,我去了,玩了。 你可以说那会儿还早,游戏还嫩。游戏成品我是没玩,但我有判断游戏好坏的眼光,你有没有 ...
原帖由 raid168 于 2007-9-1 21:07 发表 电视尺寸要足够大,42英寸以上才能真正显示出这个游戏的大场景, 但大电视价格太昂贵了
魔王撒旦
原帖由 jump 于 2007-9-1 21:20 发表 说句题外话 那后来加上的PART 0真不欢乐。
原帖由 wyp 于 2007-9-1 21:21 发表 看看最终游戏的全球销量吧。
原帖由 GOUKI 于 2007-9-1 21:15 发表 但我有判断游戏好坏的眼光,
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 21:23 发表 得,您千万别再和别人赌 销量不好了我不赔进的 不管卖多卖少这游戏我是爱上的 但是我不会拿这游戏去上战场和其他主机饭殴气的:D
原帖由 youngwilly 于 2007-9-1 21:22 发表 怕人误会所以才加的 咱从来不做主机饭:D