魔神至尊
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 10:01 发表 你的见识始终是cs,你又懂什么呢? 光飞行器这一点你就可以洗洗睡了,因为cs没有飞行器,所有飞行器不真实不好?你这放p一样的言论说出来不害臊么? fps只有按照你所说的所谓的真实性才好玩 ...
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小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 10:08 发表 我有说“fps只有按照你所说的所谓的真实性才好玩”吗? 当然,发展过程中会有好玩的和不好玩的。 但是都在向更加真实发展。CS中暴头肯定会延续,子弹穿薄墙肯定会延续,今后CS应该也不会加入飞行器了。 这些你同意吗?
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 09:47 发表 我有没说KZ2是真实系的, 我认为KZ2是往真实方向发展的。
1. 按照相对论,任何有质量的物体(包括人类),不可能达到真空中的光速。 2. 从逻辑来说,任何物体都能超过光速运行,只要你重新定义光速的意义。(如果不理解这句话,说明对天师&水神的精神要加强学习)
原帖由 狗娃 于 2007-9-3 10:02 发表 评分的高低也无法改变KZ2往更加真实的方向发展的 这个事实 大神已经定性了,你们不用辩论了
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 10:08 发表 我有说“fps只有按照你所说的所谓的真实性才好玩”吗? 当然,发展过程中会有好玩的和不好玩的。 但是都在向更加真实发展。CS中暴头肯定会延续,子弹穿薄墙肯定会延续,今后CS应该也不会加入飞行器了。 ...
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 10:12 发表 真实?你的真实到底怎么定义? cs这个游戏类型不适合加入飞行器,估计你也不懂fps中也要分类型 你又想用cs说明什么? 你用cs这仅仅一个游戏就想说明业界发展?不过其他游戏你既没有玩过也不 ...
魔王撒旦
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 10:19 发表 真实嘛,那只然是很多的拉。 物体的破坏效果会更加真实, 一切运动将更加符合物理特性, 人类在现实战场上不会出现的行为也逐从游戏中渐淘汰,等等。
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-3 10:21 发表 所谓“真实”,还真得看看游戏的背景设定~~~一个喜好魔幻RPG的来大谈特谈“FPS的发展方向是真实”,真的很让人
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 10:22 发表 你这解释和真实系的有什么区别??你又如何区分真实系和真实方向 按照你这个定义,又回到我之前说的,kz2还算不上真实,比他真实的游戏多的是,他也不是按这个方向发展,你又何苦 ...